《SNK女主角:组队狂怒》是一款绚丽而朴实的格斗游戏,但最终变得平淡无奇。
《SNK女主角:组队狂怒》是一款合格并且易于上手的格斗游戏,但被画面问题和糟糕的故事拖累。
《SNK女主角:组队狂怒》不会让您赞叹。游戏的系统深度或画面效果,或者其他内容都不会让您震惊。不过,游戏很有趣,至少在开始的几小时内是这样的。
《SNK女主角:组队狂怒》甚至还不是一款出色的游戏。从战斗系统到游戏模式,几乎游戏的每个部分都应该更好。
绝妙的《SNK女主角:组队狂怒》无论如何会给人留下深刻的印象。
我们原本期望游戏不止于专注“粉丝服务”。《SNK女主角:组队狂怒》的角色很棒,但玩法不够复杂,没有深度。
《SNK女主角:组队狂怒》的内容贫乏,战斗缺乏任何真正的深度。
《SNK女主角:组队狂怒》的主要吸引力在于其女性角色,但甚至女性角色看起来都不那么好。
《SNK女主角组队格斗》这款游戏给人的第一印象是卖肉+轻松,但骨子里实际是恶搞+硬核。游戏很多设计都是想讨好各种群体的人结果就是谁都难以满足。其中的一些问题可以通过后续的DLC和升级解决,如果官方对应足够迅速这仍不失为一款不错的娱乐型聚会游戏。对于SNK和拳皇的铁杆粉丝来说这款游戏值得买来玩玩,但若仅仅冲着“肉”而来或是想要找一款易上手的游戏入格斗游戏这个门,显然这并不是一个太好的选择。
《SNK女主角:组队狂怒》作为SNK创社40周年的纪念作品,既没能讨好格斗游戏玩家,也没能充分利用自家角色的人气价值,真的是把一手好牌打成了稀烂。虽然SNK铁杆粉丝都能理解该社的圈钱愿望,也期待着凑够了“奶粉钱”之后的SNK能以当今技术标准来重生《侍魂》、《月华剑士》、《饿狼传说》和《世界英雄》这些经典名作。但SNK自己也要明白,哪怕是放下身段去“乞讨”,也不应该拿一些粗制滥造的作品去欺骗粉丝的感情。
SNK有史以来系统变化最大的一款格斗游戏新作。
游戏所暴露出来的一些瑕疵让《SNK女中豪杰:狂暴双打》无法成为一款很好玩的格斗游戏,并且由于建模问题也导致本作没有将福利以很好的方式“卖”给玩家。如果你对SNK旗下的小姐姐没有特别大的兴趣,那这款游戏并不推荐你来游玩。