河洛群侠传
2018-10-23
角色扮演

评分概览

媒体评分:56
游戏媒体 (共4个):
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媒体评测评分

55

网易爱玩

老话说的好,没有金刚钻别揽瓷器活,《河洛群侠传》这次灾难式的发售完全是工作室实力不足所导致的。结果,游戏糟糕的表现宛如半成品被赶鸭子上架一般,付费玩家反而成为了有料测试员。恰巧在《河洛群侠传》发售前,《天命奇御》与《太吾绘卷》一道拉高了武侠单机游戏的乐趣上限,而对比和反差往往能产生令人惊叹的化学反应,最终《河洛群侠传》也就落得了个众人调笑的下场。诚然,在河洛工作室的疯狂加班下,未来的某一天,《河洛群侠传》会像前辈们一样变得能流畅玩耍。只不过那时候,是否还有谁能记得小虾米的冒险故事,就不得而知了。

60

TGBUS电玩巴士

我能明显感觉到徐昌隆老师在3D开放世界项目管理以及工作量预估方面严重经验不足,整个河洛在技术上也有短板。尽管游戏仍然有河洛一贯的幽默气质、高自由度、优秀的非线性剧本以及丰富的探索元素,但给人感觉开发周期十分紧张,大幅压缩了DEBUG和QA环节,以致用户体验一塌糊涂。

50

游民星空

《河洛群侠传》不论是剧情故事还是游戏玩法中,都展现出了极大创新的野心。但是很遗憾,差劲的优化和拙劣的玩法设计让它的实际效果根本无从谈起实现这份野心的可能。虽然游戏本身有些不尽如人意,但是河洛工作室敢于跳出原本舒适的安逸区,依旧在不断探索着向前进步,是一件值得鼓励的事情。至少这次尝试的结果向我们又一次证明了,国产单机游戏还有很长的路要走。

60

游侠网

《河洛群侠传》大胆的构建了一个无缝自由的武侠世界,这是值得肯定和鼓励的。最初发布的版本看来游戏的完成度和优化都不尽如人意,游戏的品质远远没有达到预期,但是游戏发售后几乎每天一个的补丁还是让玩家看到了制作公司的诚意。游戏后续也体验到了丰富的剧情和支线内容,虽然仍然存在bug和优化问题但还是能让玩家看到游戏的亮眼之处。

河洛群侠传

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