盗贼之海
2018-03-20
动作 冒险
XB1

评分概览

媒体评分:68
游戏媒体 (共16个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
6%
94%
0%
0%
1
15
0
0

聚合评分

Metacritic(PC)
69
Metacritic(XB1)
69

媒体评测评分

70

GamesRadar+

《盗贼之海》这片充满水的天堂里充满了讲故事的潜力,但这并没有足够的魅力把玩家们拉回来。

70

IGN

无论笔者和朋友们在《盗贼之海》里的游戏体验如何,都无法改变它拥有成为一个伟大游戏的基础这一事实。但是游戏在多样性,成长性,以及任务奖励内容上存在的问题,也是亟待解决的。在刚刚上手时,《盗贼之海》确实能带来很多欢乐,但是最终成为传奇海盗的过程,又太过繁琐。目前来看,《盗贼之海》还需要提升一些深度,才有可能更加接近我们心目中的伟大航海。但总的来说,它优秀的合作性,已经给游戏带来了一个良好的开端。

60

GameSpot

就目前而言,《盗贼之海》是一个有点空洞的游戏。与朋友一起玩时,可能会有好几个小时的乐趣。如果您碰巧是Xbox Game Pass订阅者,那么值得尝试一下。尽管很难全心全意推荐这款游戏,但我还是很喜欢我所看到的。希望随着游戏不断推出补丁和更新新内容,它的品质最终将得到改善。

65

Destructoid

《盗贼之海》有一个非常棒的基础,我们可以想象到这款游戏在未来将会发展的很好。但是游戏缺少能让玩家长期玩下去的深度和奖励,以至于玩家们在开始的几周里很难坚持下去,从而错失一次探索的机会。

65

Polygon

《盗贼之海》拥有令人难以置信的体验。这是一个真正的海盗游戏,完美地模拟盗版经验。然而,在最初的几个令人惊叹的时刻之后,你会开始感觉扮演的不像是黑胡子,而更像黑胡子的会计师。穿越大洋的航行不再是一个令人兴奋的合作游戏过程,更像是一件琐事。

60

USGamer

《盗贼之海》是一场盛宴或饥荒。当你和朋友一起玩时,这是一次愉快的航行,穿越美丽的海洋,寻找宝藏并陷入困境。当你的团队没有达到目的时,你会发现自己迷失了,感到无聊和困惑。这些体验有一些亮点,但我希望这是一个更加一致的体验。游戏在玩家定制方面有待提高。一两年后,我认为《盗贼之海》可能是一个完全的赢家。现在,这款游戏是不平衡的。

70

Game Informer

《盗贼之海就》像水上乐园里的孩童乐园。他们都是以海盗为主题。在那里,你与你的朋友一起进行了有趣的活动。如孩童乐园一般,这款游戏在保持娱乐性而又不危险的情况下感觉很肤浅。《盗海之海》的故事给你和你的船员带来欢乐和傻兮兮的感觉。但即使涉及到海盗生活,游戏的元素依旧有所匮乏。

70

Hardcore Gamer

玩《盗贼之海》的理由很有可能是因为你有一群同伴(一起工作的海盗)。它可以创造一个令人兴奋的乐趣体验。无论是为了囤积黄金完成一次长途航行,还是只为了寻找隐藏的秘密或者进行秘密抢劫。但除去这些,玩家会感到游戏的活动或内容很少。当然,这款游戏还是像样的,但在游戏中如果没有一个团队的话它就不值一玩。

72

PC Gamer

《盗贼之海》一个极好的水上乐园可供四个朋友四处奔波游戏。但体验下来进展缓慢,海浪下的惊喜太少。

60

EGM

《盗贼之海》的世界并不完全缺乏成果,这要归功于其优秀的视觉效果和出色的帆船技巧,但它的实际玩法完全没有做到。也许具有讽刺意味的是,《盗贼之海》的完成度感觉像是游戏的骨架,而不是完全的成品。开发商Rare承诺有更多的内容即将到来,但根据游戏现在提供的内容来看,这是一个不值得花费的旅程——至少现在还不值得。

87

17173

在不同的玩家眼中,《盗贼之海》可附加的属性有很多:它可以是一款网游,也可以是一款航海冒险类游戏,还可以是一款考验技术的PVP游戏。不管是哪一种,其带来的游戏体验都不尽相同。如果你是一名具有耐心,雄心和进取心的玩家,能耐得住探索海域的艰难过程,有信心和同伴一同劈波斩浪,那么这款游戏一定会成为你难以割舍的最爱。

75

A9VG电玩部落

《盗贼之海》的前10个小时是无与伦比的,尤其是在航海冒险时它营造了绝佳的氛围和震撼的视觉效果,在这个基础上,四人联机所带来的交互乐趣使游戏体验进一步升级;但游戏的短板也比较明显,度过了兴奋期后,游戏并没有提供能维持吸引力的多样化内容。目前阶段的《盗贼之海》更像是搭了一个框架,它向人们展示了足够优秀的一面,但在这之后应该会有一份完整的内容更新计划来填充它,那才是这个游戏的完整形态。

70

网易爱玩

我们喜欢沙盒游戏所带来的自由化的游戏体验,但有时又会对非线性的角色成长历程或散乱的游戏体验失去耐心,这些情况或多或少都存在于《盗贼之海》之中。作为一款从立意到玩法/模式都非常有新意的游戏,《盗贼之海》还需要在很多细节部分进行调整和探讨,或许你会和我一样困惑这款游戏到底是更偏向模拟性,还是强调多人模式之下交流互动的乐趣,在我看来,它绝对是个有潜力成功的游戏,但当我想把它安利给身边人时,又似乎找不到合适的切入点,仿佛它灵巧地避开了国内主机玩家大部分的需求,着实让人惋惜。

70

TGBUS电玩巴士

在如今这样一个轻度游戏迭起的时代,其实多出一款游戏加入它们的行列并不奇怪。但一款游戏轻度到只能维持几个小时游戏体验变数的玩法,定价却是60美元,这看上去有种滑稽的感觉。 或许我们又应该念叨那句“框架不错,内容不够,期待后续更新”的老话,但我不明白的是,这款游戏从E3公布至今,究竟实质增加了多少游戏内容,这几年,制作商Rare又在做些什么呢?还是说,真的只是为了做一个可以在酒馆里聚会玩的游戏呢?

65

游民星空

不可否认,《盗贼之海》有成为一款伟大海盗游戏的潜力。多人分工合作航海的设计让它非常适合好朋友之间一起游玩——或者借此去结交来自世界各地的朋友。但是重复枯燥的任务、单薄的战斗和欠妥的成长体系又让它华而不实。我享受在这款游戏中航海的感觉,但是绝不愿意为了当这片海域的海贼王而勤勤恳恳、日复一日地抓动物、挖箱子、打骷髅。

66

游侠网

以游戏目前的内容来看,似乎有些对不起“正式版”的字眼。作为一款2015年E3就跟大家见面,制作周期在当代看来已经相当长的游戏,正式版并未比测试版追加了多少新内容。如果说测试版中大家还会因为它新奇的玩法对它报以期望,那正式版的到来恐怕就给游戏不多的内容罩上了一层阴霾。如果初期的内容不能支撑着玩家度过一个蜜月期,后续的更新恐怕就得加快步伐了。而WIN10独占、当前没有中文、必须科学上网等原因,恐怕都注定了这款游戏在国内很难掀起一股浪潮来。

盗贼之海

近期发售

八方旅人0
八方旅人0
  • PC
  • NS2
  • NS
  • XSX
  • PS4
  • PS5
首发:2025-12-05
类型: 角色扮演
评分:NA
银河战士 Prime 4:超越
银河战士 Prime 4:超越
  • NS2
  • NS
首发:2025-12-04
类型: 动作
评分:NA
月球任务
月球任务
  • PC
  • XSX
  • XB1
首发:2025-12-04
类型: 独立 动作 冒险
评分:NA
神偷VR:暗影遗产
神偷VR:暗影遗产
  • PC
  • PS5
首发:2025-12-04
类型: 冒险 VR
评分:NA
让它去死:炼狱
让它去死:炼狱
  • PC
  • PS5
首发:2025-12-03
类型: 动作
评分:NA