步行模拟器的好坏往往由它们的故事来定义。《空间站》从未真正实现其设定。
比它的设定更奇怪,比它的画面更可怕,《空间站》是一个短暂的旅程,具备一个极佳的结局。
《空间站》是一款很有前途的游戏,沿着《回家》和《塔科马》等游戏铺就的道路,讲述一个宏伟的故事。
在Kickstarter的资助下,《空间站》完成了它的使命:讲述一个建立在进步科幻小说基础上的故事。
如果你是一个探索题材粉丝,那么你应该会喜欢《空间站》这款游戏。
一个有前途的设定和一些执行良好的谜题不足以将《空间站》从其沉闷的故事和角色本质中拯救出来。
《空间站》以细腻的手法处理了一些人生中最重要的问题,让你在片尾曲结束后还会继续思考。
尽管有有趣的想法和谜题,但《空间站》未能吸引玩家。设定很好,但剧本和叙事无法完全实现核心概念。
作为一款充满情调的科幻行走模拟游戏,《空间站》算是小有成就。
不管是什么艺术形式,好的科幻故事总能占据一席之地。
当故事情节和游戏玩法一样引人入胜的时候,总是让人很开心。《空间站》在这两方面的表现同样出色。
《空间站》是最好的叙事驱动的科幻冒险游戏之一。
有点偏短,但情节引人入胜,场景也很好看。如果你喜欢第一人称解谜游戏,那么准备好喜欢上《空间站》吧。
《空间站》是一个精彩的例子,说明了游戏的氛围如何影响和影响叙事。
《空间站》是一部不错的出场作品,但在一些关键领域有不足之处。
《空间站》是未来派科幻解谜游戏。交付的内容很精致,但麻烦的是,你收到东西后并不觉得很新鲜。
尽管只是另一个带有挖探索感的步行模拟器,但《空间站》提供了一个有趣的故事,具有坚实的配音,以及一个伟大的结局。
故事很有趣,逻辑谜题很有挑战性。但尽管如此,《空间站》不过是一个精心设计的创意练习。