《出路》很有可能成为 2018 年最为特殊的游戏,Josef Fares 将老道的分镜与电影叙事技巧融入到游戏中,强制双屏不但没有成为拖累游戏的枷锁,反而使人物之间的关系更为立体,情感冲击更为深刻,将一个略显老套的故事演绎出了新的光彩。由于体量和成本的限制,《出路》在细枝末节处的表现可能并不完美,一些二元选择也显得有些鸡肋。但它巧妙的扬长避短,利用多样的游戏机制和场景构建起了差异化十足的游戏体验,让玩家在这场5~6小时的互动电影之旅中随时都保持着新鲜感。Josef Fares 的激情与创意令人动容,而《出路》绝对是一款值得所有玩家购买的“双人互动电影”游戏,何况买一份就能和任意好友畅玩,何乐而不为呢?