《全面战争传奇:不列颠王座》尝试了很多新机制,有一半左右是成功的。它将之前《全面战争》游戏没能照顾到的一些地区做得更加出色,但又产生了一些系列近期作品早已解决的老问题。游戏整体品质出众,但瑕疵也有很多,让它很难和《阿提拉》或者《战锤》相媲美。
《全面战争传奇:不列颠王座》AI存在一些小问题,当你轻松掌握优势时,会感到游戏的进展受挫。但《全面战争传奇:不列颠王座》仍然对全面战争系列做出了有价值的贡献。它成功地揭示了历史上的成功者和失败者。
《全面战争传奇:不列颠王座》没有大量的历史探索,而是限定在了特定的几十年。游戏的地图也比系列作品小得多。尽管如此,你还是需要习惯全面战争系列的实时策略玩法。如果你这样做的花,《全面战争传奇:不列颠王座》或许不会占用你全部的时间和经历。
《全面战争传奇:不列颠王座》精彩的前期战斗和大胆的创新基本上弥补了烦扰的AI的和无聊的最终战斗。
如果你带着嗜血的渴望来到《全面战争传奇:不列颠王座》,你不会感到失望。你从来没有像这样指挥过一群勇猛的男人奋战至死。但是如果你希望全面战争系列的内核有重大进化,那你会感受到比冬至日更寒冷的失望。
《全面战争传奇:不列颠王座》对系列内核的实验性改变效果很好。它创造了一个引人注目史诗般的环境,令新手和老手人耳目一新。
在全面战争系列的热门系列游戏之后,《全面战争传奇:不列颠王座》是一款系列衍生作品。它是一个值得称道的新篇章。但缺乏一些该系列的最佳元素。
《全面战争传奇:不列颠王座》成功了。但不幸的是,它只是表面上成功了。
和大部分人的玩后感一样,虽然被冠上了“SAGA”这个全新标签,也的确是初次尝试的新系列首作,但本作各方面的试水意味都太明显了些,内政体系的尝试值得鼓励,不过兵模照搬则显得诚意缺失。相比起中文的这份诚意,定价相较游戏内容而言的确显得有些过高。推荐等待一波打折再进行入手。
《不列颠王座》是一次充满勇气的创新之作,这种勇气更多体现在大刀阔斧的策略改动上。很多细节层面的改良无疑让整个游戏更富深度与变化,这都是可喜的进步。 不过有些遗憾的是,相比前辈作品,本作的格局有些小,整个壮阔程度也远不比《阿提拉》,《中世纪2》,《罗马2》那样的大时代风云,战斗层面的乏善可陈让本作的惊喜也仅限于战略层面。