在游玩过程中,《恶果之地》是一个有趣的游戏。但不要惊讶,因为你很快就会忘记它。
我觉得对《恶果之地》来说,PC是一个错误的游戏平台。虽然我不认为自己会在家里反复回来玩这个游戏,但在移动设备上玩这个游戏会很有趣。
由三人完成的《恶果之地》,在图形方面的表现突出。NS版的内容量,像角色和武器,也已经有了一定的规模。系统和操作方面,我们能感觉到开发者自己的想法。不过将各种元素结合到一起,本作还有可以打磨和进化的空间。作为一款国产游戏,宇宙罐这次的表现让人印象深刻,也是期待他们之后能带来的惊喜。
在《恶果之地》华美的外表下,掩藏着一个不那么丰富的世界。十分用心的画面让它看起来非常讨喜而抓人眼球,可实际体验一段时间你就会发现,这份画面上出色的表达能力并不能填补大量玩法上单调造成的游戏性缺失。它无疑是一款合格的小清新独立游戏,不过无论表里,它都像是没有成熟的果实一样,还需要漫长的打磨成长才可以变得可口美味。