使命召唤:黑色行动4
2018-10-12
射击
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:87
游戏媒体 (共14个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
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聚合评分

Metacritic(PC)
83
Metacritic(PS4)
83
Metacritic(XB1)
85

媒体评测评分

80

GamesRadar+

《使命召唤:黑色行动4》是使命召唤系列在新方向上的大胆尝试。人们可能会非常怀念战役模式,但是多人游戏却从未像现在这样闪耀。

85

IGN

《使命召唤:黑色行动4》的每个方面都引入了一些新创意,而这些新创意也进一步促进系列进化。多人模式中的主动治疗手段让玩家能够更好地掌控游戏,再与“专家(Specialists)”结合,带来了颇具战术性的游戏体验。新加入的Heist模式也让人耳目一新。本作的僵尸模式在发售时比以往多了一张地图,这也是个良好的进步;本模式下的初学者模式对于想体验这个紧张刺激模式的萌新来说也是个绝佳的选择;而Rush又给地图带来了新鲜感。尽管如此,黑色冲突才是三大模式中最为刺激的。Treyarch并未对大逃杀玩法做出重大改动,而是巧妙地运用了这种玩法框架,将此前的“黑色行动”作品融入其中,由此制作出了一个有趣、充实而快节奏的游戏模式,引诱玩家们一次又一次地跃身其中。《使命召唤15》中的“毛糙”之处的确拖了它的后腿,让它没能达到巅峰状态,但当那些技术问题没来找你麻烦的时候,三大模式中的任何一个都能让你享受到独特而个性化的射击游戏体验。

95

Game Informer

《使命召唤:黑色行动4》的玩法十分丰富,大逃杀模式的设定吸收了系列的精华,游戏性和重复可玩性也很高,同时也为喜欢在线游戏的玩家提供了令人印象深刻的愉悦体验。

90

3DJuegos

不,《使命召唤:黑色行动4》并没有战役模式,但在网战方面表现出色。本作包括出色的竞技模式,三个令人惊叹的僵尸故事以及市场上最佳的大逃杀模式。

86

IGN Italia

如果您忽略没有战役的问题,那么《使命召唤:黑色行动4》会是一款内容丰富的可扎实靠的多人射击游戏。

90

God is a Geek

《使命召唤:黑色行动4》是该系列的绝佳入门作品。有些人可能会为单人战役的确实而悲伤,但本作是该列作品长期以来最紧密最平衡的多人游戏。

80

Twinfinite

Blackout模式成为《使命召唤:黑色行动4》的最大亮点。如果Treyarch是为了做到这一点而不得不削减单人故事的话,我想这是值得的交易。

90

Critical Hit

使命召唤系列的某些粉丝可能已经离开,但《使命召唤:黑色行动4》无疑是回归的最佳时机。 本作可能是该系列作品中最好的一部之一。

85

网易爱玩

《使命召唤:黑色行动4》让动视和大部分玩家同时尝到了“单机既然做不好,那就干脆算了吧”所带来的甜头,但需要指出的是,BO4的好玩,在某种程度上也同时消费着COD系列的受众惯性以及T组之前积累的创作资源。甚至在存在感薄弱的“特战司令部”里,你依然能感觉到T组内心深处其实还是有一些东西不吐不快,只是由于在《黑色行动3》的“放飞自我”,导致了在这次被限制了再采取大胆行动的自由。不过从结果来看,无论玩家对于动视,还是动视对于玩家,都可以在一句话上面达成共识——“开心就好。”

85

TGBUS电玩巴士

尽管缺乏单机战役令人遗憾,尽管“逼人肝枪”的系列标志性特性仍然存在。但抛开这些,《使命召唤:黑色行动4》可以说是一款集系列大成之作。喜欢快节奏,娱乐性强的FPS对战游戏玩家不可错过。

89

游民星空

《使命召唤:黑色行动4》依然是当今最优秀的射击游戏。它的多人对战模式成熟而稳重,僵尸模式集系列之大成,大逃杀模式在正面对抗的观赏性上做出了有益探索。不过与此同时,它给我带来的几乎所有美好体验,都在一个“理所当然”的范畴之内,游戏也没有哪怕一处足以让我拍案叫绝、或者激动得跳起来的闪光点。这么评价或许非常苛刻,但这款游戏的名字叫做《使命召唤》——在这个名字背后,有着全人类最强悍的射击游戏开发团队以及碾压绝大多数3A游戏的充裕资金。对当下射击游戏所有“任性”而“苛刻”的期许——不指望它,还能指望谁呢?

89

游侠网

对于在这部作品中单人内容部分的缺失确实是相对比较遗憾的一点,多人模式中,对于大逃杀模式的加入让游戏在玩法上也变得更为有趣。有别于其他两类的僵尸模式,游戏新上市玩家数量较多,一些模式的平均匹配速度良好。

87

3DM

虽然我说了很多坏话,但大多未涉及其比较重要的地方,反而在射击手感等核心要素对其赞赏有加,因为本作的素质确实优秀,而好坏这样的主观论点,只有你亲身玩了才能清楚明白,我唯有尽可能的传达出某些人可能会在意的某些事。

90

17173

《COD:BO4》比“快餐”更快。它取消了单机战役,无所不用其极地输出网战;它完全不顾僵尸模式的缘由和动机,甚至不给玩家引导,只求玩家在模式中射了个爽;Black Out更是象征着《使命召唤》系列追求流行的快,作为一款第一个引入“大逃杀”模式的3A游戏,也见证了动视暴雪对市场的敏感程度。

使命召唤:黑色行动4

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