《血污:月之诅咒》的一些boss设计不太到位,死亡惩罚也稍显严苛,但游戏出色地致敬了被Konami弃置许久的《恶魔城》系列,这股精神难能可贵。游戏呈现了简约而到位的怀旧感,而且包含了许多充满创意的改动,值得老游戏玩家反复游玩、挑战。本作其实都不算“真·血污”,但作为开胃菜,它的品质已经是正餐级别了。
《血污:月之诅咒》可能不会像开发商Inti Creates其他一些项目那样有新的发现。但它完全符合它需要做的事情,并且有助于在《血污:夜之仪式》正式发布之前为其提供支持。
《血污:月之诅咒》并不是非常困难的挑战。你可以在一两次就完成它,这就是所有这个游戏真正值得的部分。我有幸尝试了四个英雄,但对于一个明显受到恶魔城系列影响的游戏,它的关卡设计在很大程度上没有受到任何影响。虽然我最初被这个恶魔城模仿者迷住了,但一旦我意识到它的8位美丽只流于表象,其怀旧的咒语就被打破了。
《血污:月之诅咒》这款复古开胃菜充满了感情和艺术气息,令人惊喜。
《血污:月之诅咒》是一场回归恶魔城经典游戏的怀旧之旅。
《血污:月之诅咒》小巧而又伟大,古老又新颖。本作是一粒珍珠,你不应该错过。
《血污:月之诅咒》是恶魔城系列粉丝们期待许久的恶魔城系列克隆...........
这部作品给了很多在苦等《血污:夜之仪式》的玩家一针强心剂,我们看到了五十岚孝司宝刀未老,他仍很清楚恶魔城系列的精髓之处。但是客观的讲,这部游戏已经跟不上时代的潮流了,2D ACT类型早已沦为小众,既没有3A大作的优秀画面撑场子,也没有深邃的剧情可供挖掘,我们不能苛求太多,毕竟自从2014年《暗影之王2》的惨败,五十岚孝司出走科乐美到如今,“恶魔城”三个字已经从大众的视野中消失太久了。