《乐高超人总动员》根本达不到其系列游戏设定的标准。
不管怎样,《乐高超人总动员》是长达二十年时光的乐高系列游戏中的有趣作品。
凭借两部电影的内容以及开放世界中的大量额外内容,《乐高超人总动员》为皮克斯系列和乐高游戏粉丝提供了一次绝佳的冒险之旅。但其他人可能对乐高题材游戏有点厌倦了。
总而言之,《乐高超人总动员》是成熟系列游戏中又一款有趣且令人愉快的作品。但游戏似乎做了简化,使年轻玩家更容易上手。
《乐高超人总动员》就像其他乐高游戏一样有趣。但这就是问题,它不会以任何方式脱颖而出。
《乐高超人总动员》是长期运营的乐高电子游戏系列的一款平滑的入门作品。
超人家族获得了乐高游戏化的待遇,但没有像电影一样迷人。
人们购买乐高游戏的目的各不相同,有玩具的死忠粉,有为了活跃家庭气氛的父母,或者是一些为了来拿成就或奖杯的核心玩家(乐高系列确实是不错的白金神作),这也昭示了乐高游戏的特性,以乐高独有的搞怪风格和轻松的游戏氛围,结合原著电影的题材,来把电影中的内容进行扩充,在一片欢笑之中满足你对于原著意犹未尽的饥渴,乐高游戏就是这样,《乐高 超人总动员》也是这样。
“刚好”遇上国内院线上映档期,提前在游戏中体验超能先生一家久违的感动,或是观影过后和亲友再次回味乐高带来的创意,都会是不错的选择。就游戏素质而言,《乐高超人总动员》仍然未能在流水线制式下体现出更多的革新与创意,但是作为一款电影周边产品,本作已经超额完成了自己的任务,尤其是众多皮克斯角色的加入,无疑为动画粉丝带来了更多的游玩价值。
总的来说《乐高超人特攻队》需要玩家放平心态去看待,如果这款游戏的趣味点你能体会到,那么它绝对是部优秀的作品,并且非常推荐父母带着自己的孩子一起玩,他们或许能够挖掘出这款游戏更多的乐趣。
LEGO系列的游戏总是很难让人跳出“粉丝向”这个印象范畴。即使是IGN一度给予高分的乐高蝙蝠侠系列(这个系列甚至还出电影了,挺推荐看看),笔者身边讨论的游戏玩家也是寥寥。其实个人感觉这游戏最合适的或许还是在主机上或者是NS上,和朋友一起合作来玩。乐趣也许会多得多。
我没办法去批评TT Games这样的甘于现状是否是正确的,但我想,它们一定和超能先生一样,正在经历着自己的中年危机。