最重要的是,这款游戏非常有趣,可以发展你的角色,找到更好的武器和盔甲,让你面对下一个角落里的敌人。
一款精心设计的、开放式的、冗长的角色扮演游戏,具有令人印象深刻的画面和声音,并具有很大的重玩价值。
中世纪背景有一种舒适的熟悉感。故事是令人耳目一新的非线性体验,如果你希望它是这样的话。
我直接从《无冬之夜》投入到《神界》中。我同样喜欢它们。
玩家的互动和对细节的关注程度可与《上古卷轴:晨风》相媲美,并轻松超过了《博德之门》系列。
一部真正充满爱的作品,但显然戴着眼罩制作的。
虽然它存在一些问题和烦恼,但总的来说,《神界》是一款广阔的、相当令人愉快的角色扮演游戏。
如果Larian Studios 在整个游戏过程中保持这种难度,那么《神界》就真的可以有所作为了。
尽管它有很多缺点,但它仍然是对其类型游戏的扎实贡献。其画面和音乐形成了一个特别可信的环境。
这样的体验非常棒,让人想起了以前的角色扮演游戏。几个小时过去了,你还不知道时间的流逝。
在游戏性方面可能会有一些挫折,但总体体验是积极的。
《神界》在为玩家创造一个动态世界方面做了额外的努力。
这款游戏的每一秒钟,都在响动着程序员的愿望,让你感受到冒险的纯粹、干净的乐趣。
这款游最让人喜欢的战斗系统处于《秦殇》之上,但还没有达到《暗黑破坏神2》的程度。
画面明显是老式的,战斗也不像开发者所说的那样有战术性或那样壮观(我觉得Larian应该完全放弃《暗黑破坏神》风格的战斗)。
如果你喜欢《暗黑破坏神2》,但也许正在寻找一种更有深度和故事的游戏体验,那就不要再找别的作品了。
如果《神界》是在1992年圣诞节推出的,我们会毫无保留地对它大加赞赏。