战地5
2018-10-19
射击
XB1 PS4

评分概览

媒体评分:78
游戏媒体 (共20个):
100-80:
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聚合评分

Metacritic(PC)
81
Metacritic(PS4)
73
Metacritic(XB1)
78

媒体评测评分

70

GamesRadar+

不像其表现一战的前身那样剧烈变化,也不够狂野或奇妙,《战场5》的谨慎设计仅仅强化了其模拟沙盒方面的优势。

75

IGN

《战地5》就像一位新兵,很显然在入伍的时候没有做好足够的准备,而各种各样的Bug、未开发完成的新内容以及菜单界面的占位符,都在无时无刻地提醒着你这一点。然而,游戏本身充满着十足的潜力,假以时日和运气,它可能会成为系列当中的最佳之作,在《战地》系列传统强且玩法、基础资源以及队伍动态上进行的大胆改变,为游戏打下了坚实的基础。而在单人游戏方面,《战地5》呈现了三个短故事,但却非常诡异地注重小型潜行场面,舍弃炮火连天和载具横行的大型战场。虽然他们最成功的故事时刻也无法让你身临其境,但仍然值得一玩。总的来说,即使《战地5》仍然还有很多需要完善的东西,但如今玩起来仍然不失乐趣。

80

GameSpot

战地系列游戏有一个成功的核心,而《战地5》不会偏离,至少目前如此。征服模式和地图不能很好地融合在一起。然而,大行动以及其他模式 ——抢夺到了风头,并且提供了该系列最好的时光。

70

USGamer

在DICE重返第二次世界大战期间,战地系列的传统优势依然存在:伟大的图形表现,优秀的音频和其他游戏无法比拟的特点。但《战地5》内容更贫乏。开发商决定在2019年之后才开放Firestorm这样的重要模式,这感觉就像是一个关键的失误。《战地5》是一款很好的射击游戏,但如果你决定等到它一段时间成熟后购买,我们不会怪你。

79

PC Gamer

《战地5》像战场一样混乱和令人振奋。但是不要指望这个系列会有戏剧性的创新和改造。

85

EGM

《战地5》有可能成为该系列中最好的游戏。它几乎在每个方面都重现了战地系列的特点,而像小队复活和消耗这样的新机制让玩家将重点放在了与队友的关系上。游戏的Tides of War服务仍然有很多问题,而很多的休闲玩家可能会被挑战性的战斗难倒。但我们现在拥有的这款游戏是战地系列有价值的继承者。

80

COGconnected

如果开发商DICE说的是实话,并且《战地5》将发展成为一个长期不断发展的在线游戏,那么粉丝们就会欢迎这款游戏。《战地5》的基础很健壮。它看起来很出色,游戏性很好。第二次世界大战的故事对于历史爱好者来说是一个不变的吸引力。目前本作有一些粗糙的补丁。但如果内容会得到充实,那么《战地5》将拥有非常非常长的保质期和许多的射击游戏粉丝。

80

CGMagazine

尽管初期的媒体报道不好,但我对开发商DICE有很大的信心。在听取了他们的社区并认真对待他们的反馈意见后,他们提供了一款出色的射击游戏。

80

3DJuegos

《战地5》是一款不错的游戏,但我们将不得不等待几个月来获取其所有内容。这款游戏不是DICE系列中最具创新性的,但它是一部关于第二次世界大战的史诗般的射击游戏。

82

IGN Italia

《战地5》重新确认了其在多人游戏上的地位,而单人游戏未能按照我们的预期有所进步。

85

Everyeye.it

经过了两年战地系列回归,我们可以说《战地5》肯定是最好的系列作品之一。

70

Edge Magazine

《战地5》中有什么东西可以继续下去,但是我们将不得不等待明年的更新,特别是可能的大逃杀模式。这样才能发现这是否真的是一个与众不同的战场。

80

GameSpew

《战地5》并没有做任何与众不同的事情,但是它大气,紧张,充满狂野的娱乐性。

75

DualShockers

我相信DICE,我认为他们是伟大的开发者,我毫不怀疑。从现在起六个月后,《战地5》的所有承诺内容都将加入游戏,它将成为市场上最好的多人射击游戏之一。但是在当下,它感觉更像我们之前已经看到过的游戏。它经过了一些轻微的调整,只有系列老兵会真正欣赏。

70

VGtime游戏时光

作为一款服务型游戏,现在判定《战地5》的总体表现还为时过早,毕竟 DICE 宣传的所有重点内容还都并没有全部开放给玩家去使用,但现在这个时候我们也只是评价这个游戏首发时的状况,那就是:没有做完而且全身都是BUG的未完成品,还需要更多的打磨和锻炼。

80

A9VG电玩部落

就体验而言《战地5》算得上系列最为震撼的一作,这不仅出自于其更加庞大的战场体现和单机模式的直接变化,更多的是让很多以往系列中存在的问题点得到了极大的修正,这也让每一场战斗都会显得格外激动人心,不过在这一基础上本作也存在着一些很明显的问题点,至少以目前的状态而言,《战地5》并不是一款完整的作品,不论从单机还是多人的形式。在此前 DICE 也一度宣传着自己对于《战地5》的一些美好憧憬,只是这些期望还要等到后续内容的填充。即便如此在模式上我们也多多少少可以看到这系列正在改变着,也希望有朝一日可以看到一款完整版的《战地5》亮相在我们面前,对于系列的粉丝而言,即使以目前的内容而言,《战地5》也值得体验一番。

85

网易爱玩

作为一款尚待更新的“非成品”游戏,《战地5》的首发并不完美,但它仍然在回归原点的主题上做了大量的尝试:战斗系统的升级谈不上大刀阔斧,但却足以给老玩家带来大量的新鲜感;未来即将更新的战争之潮与吃鸡模式又给新玩家的入驻打通了迎宾道。在看似一尘不变的表象之下,DICE为系列老玩家与新玩家找到一个合适的平衡点。可以说,对一款FPS游戏而言,《战地5》已经将类型两字推到了极限。虽然EA急功近利的市场策略给本作蒙上一层阴影,但游戏本身在业界依然是傲视群雄,值得一玩。

82

TGBUS电玩巴士

色彩饱和的画面,复杂的地形机制,各种开门关门翻窗建造工事的小交互机制,丰富的自定义兵种载具功能,DICE在《战地V》中依然在坚持优化这个已有16年历史的核心玩法,它更像是一款早年的《战地》系列的游戏,只不过更加强调小队,强调团队互动,让战地的对抗更有策略性和组织性。

77

游民星空

《战地5》是系列史上玩家配合体验最棒的一作,但是由于“火风暴”和“协同作战”两个关键模式尚未发布,当前主推的“盛大行动”又存在诸多明显的缺陷——当下这个时间节点的初版《战地5》远远没能达到我的期待。和最近的《使命召唤:黑色行动4》相比,它在体量、质量和诚意上更是相形见绌。

84

游侠网

只为了爽的话还是非常不错的一款佳作。

战地5

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