圣歌
2019-02-22
动作 角色扮演 多人在线
PC XB1 PS4

评分概览

媒体评分:68
游戏媒体 (共13个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
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12
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聚合评分

Metacritic(PC)
59
Metacritic(PS4)
54
Metacritic(XB1)
65

媒体评测评分

65

IGN

《圣歌》在合作动作RPG方面上要比故事方面做得更好,但也只有在肝重复性的主线任务时才这样。即便是如此,其出色的元素,比如华丽的战斗和机制丰富的Boss仍然还有很长一段路要走,这包括打磨水平,多样性和平衡性上。我希望,通过时间,BioWare能利用自身的优势,将《圣歌》转变成一个真正值得玩家投入时间的大作,但目前游戏的各个方面,意味着BioWare要达到这个点有着太多需要做的工作。

65

GameSpot

《圣歌》具有好的创意,但却没有足够的执行。虽然它是一款多人游戏,但玩家加的互动却不多。它把最有趣的角色瞬间深藏于底,却把最不连贯的剧情部分推到台前。它的战斗在Boss战之前都很让人激动,Boss战就像翅膀被剪掉一样。即使最简单、最奋的飞行也会受到机甲限制而中断,你永远没法抛开失望的感觉。因为你知道即使在《圣歌》最好的内容里,你也无法避免坠落。

70

Destructoid

Bioware需要尽快让游戏更具吸引力,不过对于寻找新(多人)游戏玩的玩家来说,也可以试一试——现在,或者等它更新之后。

55

PC Gamer

《圣歌》脱节的故事,无聊的战利品,重复的人物以及浅薄的终局都让人失望。不过至少它看起来很华丽。

70

CGMagazine

尽管有很多问题,我仍然很享受《圣歌》的欢乐玩法,计划在BioWare开发了大量内容和活动后再重返游戏。

67

GameStar

永远重复性的任务,恶心到极点的漫长加载时间,一个完全无关紧要的故事。原以为这并不是一切,但到字幕鸣谢出来后,我再次失望,原来这就是一切。

60

VGtime游戏时光

《圣歌》不是没有野心的,宏伟而庞大的世界,精致帅气的机甲,爽快且极具魄力的战斗,在这些「面子」的东西上,它算是交出了一份合格的答卷;但在「里子」上,单调的战斗机制,贫乏的后期内容,频繁的载入画面,主城里几乎没有意义的对话和选项,还有各种奇奇怪怪的 BUG,越到后期,越让人感到烦躁与失望。

70

A9VG电玩部落

以《圣歌》目前的状态而言它确实没有达到当初对它的预期,无论是丰富程度还是乐趣上,几乎每个点都有一些遗憾之处,但不可否认的是《圣歌》在基础玩法上很大程度的带来了一场“无与伦比”的冒险旅程,华丽的视觉效果也给玩家带来了十分惊艳的感官刺激,尽管以目前的状态来说它只能算是个半成品,在游戏中还有太多的空缺有待后续做出补充,不过对于网络游戏而言其优势也正是于此,可以根据游戏的进程和漏洞进行实时的填补和修复,而那个“完全体”的《圣歌》会有着怎样的表现如今谁也不会知晓,只是目前的《圣歌》就像是一副巨大的画卷,在这幅画卷上留下了太多的空白之处,而当它真正被完成时究竟是一副绝美的风景还是一沓糊涂的烂泥还是需要我们拭目以待。

70

网易爱玩

就如同游戏中的造物主一样,它留下了一个处于摇篮中的世界。在山河与云海之间有着鬼斧神工的壮丽景观,也有满目疮痍,饱受蹂躏的遗落之地。《圣歌》的优点有多么令人兴奋向往,它的缺点就有多么令人惋惜遗憾。也许假以时日,造物者会让这个世界变得更为完美,而这一切只能由时间来打磨了。

70

TGBUS电玩巴士

《圣歌》打下了坚实的基础架构,它出色的地图设计,以及细致入微的机甲表现、技能差异化和爽快的战斗,让游戏的初体验非常完美。但在这样美好的架构下,却塞入了平庸的剧情和任务内容,多人体验也略显无趣,甚至没有避免BUG和掉线带来的硬伤。 但作为一款服务型游戏,《圣歌》目前的表现并不能决定未来的样子,如此夯实的底子还有很大的潜力可以去开发和完善细节,这还要看BioWare是否有具体规划和决心,把《圣歌》带向它本应所处的高度上去。

70

游民星空

当前版本的《圣歌》只能算是个半成品:任务和关卡既重复又稀少,剧情故事单调而枯燥,各类机甲的配合存在优化空间,此外还存在严重的Bug和网络连接问题。不过这款游戏又绝非无药可救,至少穿着机甲像钢铁侠一样的机甲飞天遁地的基本概念在同类型游戏中依然卓尔不群。或许《圣歌》就像《命运》一样,需要一个足以扭转乾坤的大型资料片,让自己凤凰涅槃。

72

游侠网

《圣歌》拥有顶级的画面,还算爽快的战斗,平衡性、流程设计虽不佳但仍不失为一款不错的作品。

74

3DM

我对《圣歌》的态度是不舍和惋惜,可惜了这么好的战斗,可惜了这么好的世界观,最后《圣歌》后期剧情内容匮乏,虎头蛇尾,实在令人唏嘘。不过《圣歌》才发布不久,他的核心还是很优秀的,而且还有很大潜力,希望接下来的调整可以做得更好,希望这款游戏能真正在游戏界唱响属于自己的《圣歌》。

圣歌

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