《无双大蛇3》在引入新玩法机制的同时,成功地保持了该系列的精髓。开发商朝该系列发展的正确方向迈出了明确的一步。
《无双大蛇3》是日本最好的动作游戏之一。超过170个不同的角色可供选择。合作模式是其最佳功能。
《无双大蛇3》是一款有趣的作品,但不能完全满足对该系列的需求。
《无双大蛇3》的内容太多,使它变得过于复杂。游戏刚开始很有趣,但是随着挑战的减弱,您的管理负担将逐渐加重,您会逐渐失去兴趣。
尽管画面表现不佳并且故事平淡无奇,但《无双大蛇3》的乐趣能一直让我玩上一年四季。
尽管游戏核心公式化,重复性强,但您知道无双类游戏所带来的乐趣。如果那正是您想要,那么您无疑会享受《无双大蛇3》这款游戏。
《无双大蛇3》回归无双传统,引入了多达170个角色,4个不同的战役以及一些有趣的新动作系统。
《无双大蛇3》具备经典的无双玩法,新的系统以及有趣的故事,是一款非常出色的游戏。系列粉丝和新手都可以享受这款游戏。
《无双大蛇3》就像一款梦幻般的无双游戏,拥有来自开发商Omega Force两个系列最多的角色阵容。但游戏就像梦幻一般,有时可能毫无意义,也没有方向。
开发商Omega Force调整了其无双系统,提供了一款非常出色的有趣且疯狂的游戏。 《无双大蛇3》并不意味着要一场革命,但它确实满足无数粉丝对该系列的期望。
总体来看,无双大蛇系列就像是一碗经典的豚骨拉面,熬最好的汤头、做最好的面条、加上最好的叉烧酸笋溏心蛋,一碗浓郁飘香的经典拉面就出炉了。愿 ω-force 工作室能重新成为光荣特库摩的金字招牌,就像许多半途迷失的百年老店那样。
《无双大蛇3》收录多达170名武将,配合以神术系统,在“割草”核心玩法的丰富度及爽快感上已是系列之最,这点毋庸置疑。但UI简陋、武器建模重复度高,甚至还取消掉了各种隐藏条件设计,在一定程度上会降低玩家的挑战乐趣,单纯是为刷而刷的玩法并不会获得玩家的好口碑。总而言之,本作还是在探索的边缘稳扎稳打,功过相抵,至少是一款合格的“无双”。
话说回来,《无双大蛇3》并没有多少实质的创新,它更多是将系列中的不同元素仓促地混杂在一起,甚至不少赶工的瑕疵也来不及修正,可即便这样却依然对玩家散发出一股强烈的吸引力。小修小改的守旧却比大刀阔斧的革新来得好,看起来颇为讽刺,但或许这才是无双系列未来的发展方向,毕竟无双这一亩三分地,耕耘起来更是处处要细心。
总体而言,有《真·三国无双8》在前,本作无疑是平均水准之上的无双作品。没接触过本系列的人值得试试。但对于玩过《无双大蛇2终极版》的玩家来说,本作的内容目前偏少,很多系统扔欠打磨。如果玩家没有更好的选择,购入本游戏消磨一下时间是可以的。如果不急着买,建议可以等终极版/特别版/年度版或者随便叫什么名字的增强版,这毕竟是无双,不可能只卖一遍。
《无双大蛇3》完美继承了这个系列的所有优点,并有着前所未有的战斗爽快度和角色阵容,它毫无疑问是近些年最值得一玩的无双类游戏之一。与此同时,作为时隔七年的续作,本作却并没有带来足够令人耳目一新的革新。它或许是一款足够合格的无双类游戏,但并没有给这个游戏类别带来某些新的思考与方向。
神器和神格化系统的引入让《无双大蛇3》的战斗华丽程度和爽快度成为了大蛇系列历代之最。多达170几位的可操作角色、大量的武器收集以及关卡挑战大大加强了游戏的耐玩性。不过游戏中的模式不多,新增在线竞技模式似乎也乏人问津,很难连到其他玩家。另外,神术系统的过于强势掩盖了传统C技和无双等招式的效果,令战斗系统显得有些失衡。而照光荣的惯例,之后推出内容更为充实完善的《无双大蛇3终极版》相信也应是在意料之中。
《无双大蛇3》本应该是这个系列的新起点却没有做得足够好,总的来说,割草是更爽了,但别的体验都不能算是优秀,所以还是期待他的下一部作品会带给玩家怎样的体验吧。
《无双大蛇3》是个不错的“无双”,但也仅仅是“无双”而已。