《暗影:觉醒》为刚接触《暗影:异教王国》的新玩家提供了一个很好的起点。
《暗影:觉醒》最终没有成为该类型游戏迷所需要的动作角色扮演游戏。
《暗影:觉醒》聪明的玩法和多变的世界推动了动作角色扮演游戏的发展,但缺乏激发玩家的长期动力。
《暗影:觉醒》睡觉哦一款适合西方角色扮演游戏爱好者的好游戏。趣味性强,剧情有趣,细节丰富。
《暗影:觉醒》是一款深度动作角色扮演游戏。它为久经考验的暗黑破坏神核心设计带来了全新的面貌。
《暗影:觉醒》是一款非常好的动作角色扮演游戏。战斗迅速而多样,而角色很有趣。
我在《暗影:觉醒》中度过了愉快的时光,并希望开发人员最终能够制作出能够解决所有问题的续集。
《暗影:觉醒》以一种巧妙的角色切换机制刷新了动作角色扮演游戏核心公式,尽管这种机制不能掩盖所有缺陷。
作为本次评测的尾声,思前想后,我还是要把我的态度鲜明的写在标题:《暗影:觉醒》是故事驱动的,光是两个世界穿梭来往的恶魔,反复通关把三个主角的线索拼在一起,就已让我着迷不已。更不必说那个我还没达成的,据说条件比较严苛的隐藏结局。我想要一段奇妙的冒险,这就是一段独特的史诗。它做到了它该做到的,只不过在操作手感和成长系统上栽了跟头。这虽然让我感到惋惜,让我没法刷到天昏地暗,但是我还是推荐花上一个周末的时间,选择最简单的模式,用手柄去一层一层的体验它的剧情。
测试版中玩家能体验到的内容有限,但是游戏精美的画面和丰富的对话配音还是让人满意的。游戏两个世界随意切换的主题玩法还是能够体验得到。虽然还存在不少需要修改完善的地方,但是游戏的品质可见一斑,十分期待游戏的完整版还会带来怎样的惊喜。