“国产”二字不仅意味着更多的包容,也肩负着更沉重的期待。在一个追求着将资金与人力投入在更为“理性”的开发项目的时代,烛龙与网元愿意在国产单机这个人人不看好的分类上做到如今的极致,某种程度上来说是一场壮举。本作从视觉到操作的全面升级不仅给玩家带来了全新的体验,也为游戏博得了广多好评,《古剑奇谭3》有能力成为被诟病落后的国产单机和世界接轨的一个象征。但限于资金与技术这些硬性条件,《古剑奇谭3》终究不完美,如果细究起来,终究有这样那样的不足。不过,在全球游戏大踏步疾行的潮流中,期待尚在蹒跚学步国产单机一飞冲天,未免太过强人所难。所以还是那句老话,请支持这些用心做游戏的开发者和厂商,曙光即在眼前,未来也已不远。