《幽林怪谈》整个游戏玩下来,给人感觉就是一个小品极的横版动作:系统简单,关卡设计简单,流程和故事也比较短。单纯从美术与动作手感上来看,游戏的基础部分确实做得非常好,但也不知道是否是工期原因,游戏关卡与系统上实在有点过于简洁——而这些,却偏偏是一个横版ACT需要精雕细琢的部分之一,甚至说,这就是一个强大的ACT游戏所区别于庸作很大的部分。这也让我对这款作品的评价非常微妙:一方面,它的确很好玩;但另一方面,游戏整体设计又让我极为不过瘾。通关游戏过程中我不止一次在想:某个游戏里的某个系统,加入《幽林怪谈》里绝对能让游戏性更上一层楼。