“密室逃脱”这个类型对于如今的游戏圈而言已经不再稀奇,连贯的游戏内容也是目前所有游戏所应当给出的标准,《18层》在VR的密室逃脱游戏中从设计到创意都称得上不错,但不管怎么讨论,在最后还是会回到最开始的问题,名为“18层”的游戏当完成了前两章后的“未完待续”。或许可以理解为游戏并没有完成,甚至连一款“半”成品都称不上,加之当前和体验完全搭配不上的背景故事,或许完全将内容独立会是更好的选择。