喜欢塔防游戏和双杆射击游戏的朋友应该会喜欢任天堂Switch上的《X变体:防御》。
《X变体:防御》是一款扎实有趣的游戏。它更像是一款用来消磨时光的作品,而不是经典必玩作品。
《X变体:防御》成功地将射击和塔防要素结合起来。这绝非易事。合作模式是一个非常好的补充,有助于减轻任务模式的重复性。在最简单的难度级别上至少选哟十五个小时。并且在每场战斗结束时会有排名评分,这是一个很好的理由回去再尝试一次。 如果你喜欢塔防和大爆炸,那么本作值得一玩。特别是在你有一个朋友可以加入战斗的情况下。
《X变体:防御》通过将爽快的射击元素和相对乏味的塔防要素结合起来,效果非常好。绝对值得在Switch上游玩。
《X变体:防御》是一个惊喜。
《X变体:防御》是我今年玩过的最令人印象深刻、最容易上瘾的游戏之一。
EXOR工作室的《X变体:防御》已经在Switch上发售,同样具备狂野而又聪明的混乱乐趣。
《X变体:防御》是一个有趣的实验。这是一个混合型作品,将塔防游戏与快节奏的动作双杆射击游戏结合在一起。
虽然《X变体:防御》是一款很好的游戏,但真心急需一个修补游戏的办法。
《X变体:防御》是良好的塔防要素和双摇杆动作要素的混合物,具有挑战性的任务和混乱的毁灭氛围。
作为一款发行于PC平台的塔防游戏,《X变体:防御》很好的做到了一个塔防游戏应该有的乐趣点,丰富多元的玩法,建筑物车辆爆炸所带来的光影效果也足以满足玩家的需求,虽然游戏界面的UI设计略显粗糙但游戏实际的画质表现却让人想到了那个词“真香”。再加上游戏剧情设定让玩家以扮演一个侵略地球的外星文明为切入点,不断催使玩家对于游戏后续剧情走向保持着旺盛的好奇心,所以从多个角度来看,《X变体:防御》算得上近期塔防类游戏不容错过的一个作品。
精致、简约、有趣。这是四个关卡的试玩过后,笔者对《X变体:防御》的印象基准。我们到底想从一款塔防游戏里获得什么?也许是布局后看着敌人轮流倒下的畅爽,也许是享受着精妙关卡带来的策略动脑体验,或者单纯只是想打发一些时间,用低难度进行通关。本作在塔防游戏的范畴里,应当算得上是相当快节奏的类别。当然,自带的关卡似乎并不算多,在通关后游戏的可玩性也许会大打折扣,也期待官方更快的推出实惠耐玩的DLC关卡,或者是开放创意工坊之类的地图编辑模式,来解锁游戏更多可能性。