总体来看,虽然《吞食孔明传》音画效果一般,对原著剧情的借鉴改编也较为平庸,但在游戏的探索和战斗玩法上下了不少功夫,武将和关卡设计上也足够用心,是一款游戏性绝对合格的传统回合制RPG作品。如果你本身就是这一类型游戏的爱好者,或者仅仅是《吞食天地》情怀粉,那我相信本作扎实丰富的游戏内容也具有相当的吸引力让你流连忘返。
综合来讲,《吞食孔明传》是一款合格的策略游戏,定价有一点点高,但鉴于国产独立游戏的环境,还是值得鼓励的。如果我是粉丝或者加上情怀的话,我愿意打7.5分。
《吞食孔明传》对原版《吞食天地》进行了一定的音画升级、玩法和系统补充,如果你对“吞食天地”、“三国”、“传统日式RPG”依然抱有足够的热情和回忆,那么它的确能够为你带去不小的乐趣。但是落后的玩法和机制、版权的争议、粗糙的操控性 依然让它只能是一款过时的游戏。
《吞食孔明传》是一款以小见大的游戏作品,对数据细节的认真处理、多周目充实的游戏内容、丰富的支线选择、以及超高的完成度令游戏整体的品质非常扎实更十分耐玩,画面虽使用的2D风格,但重新制作的立绘并加入了战斗和过场语音系统也足见制作组的用心之处,如果你是一名喜爱传统RPG游戏的玩家这款作品值得一试。