《永远的超级食肉男孩》在机制上做了一些大的改动,但仍然保持了前作作为最艰难、最令人满意的平台挑战游戏的声誉。
一旦玩家克服了游戏机制的冲击,那么《永远的超级食肉男孩》就提供了一个坚实而无情的自动跑酷体验。
《永远的超级食肉男孩》的简化操控产生了一点挫败感。但这是一款奖励多过痛苦的游戏。
对一些原作粉丝来说,《永远的超级食肉男孩》可能是一部有点争议的续作。
《永远的超级食肉男孩》是一款充满挑战的续作。你将会在短时间内测试你手柄的耐久性。
如果没有别的原因,《永远的超级食肉男孩》仍然是一个高于平均水平的无尽跑酷游戏。对于初版游戏粉丝来说,这个结果,可以理解,可能还不够好。
虽然是一款有趣的自动奔跑平台游戏,但《永远的超级食肉男孩》就是无法达到2010年经典作品的水平。
《永远的超级食肉男孩》是一款有趣的续作。
《永远的超级食肉男孩》总体来说是一款有趣的游戏。但我们觉得和前作相比,它是一个退步。
虽然在我游玩《永远的超级食肉男孩》的过程中有一些明显的挣扎,但我处理了这些问题并坚持了下来,因为游戏核心令人难以置信。
《永远的超级食肉男孩》显然是原版硬核平台游戏充满爱心的续作。
你对《永远的超级食肉男孩》的喜爱程度将完全取决于你对受虐平台游戏的喜爱程度。
但《永远的超级食肉男孩》虽然有一些瑕疵,但绝对不会沉沦于平庸。
和《超级食肉男孩》一样,本作也是大胆的实验性游戏。虽然《永远的超级食肉男孩》的游戏类型确实不同,但本作还是成功地保留了上一款游戏大部分吸引人的地方。
尽管《永远的超级食肉男孩》吸引了人们的怀旧情绪,但它却没有实现自己的承诺,最终破坏了它的IP和设计。
纯粹而简单。我们最终会体会到《永远的超级食肉男孩》做得好的地方,但它远没有达到前作的高度。
虽然《永远的超级食肉男孩》仍然是一款伟大的平台游戏,但我们觉得它并没有接近原作的质量。无论如何,如果你喜欢它,你也会在本作中获得乐趣。
总的来说,我认为《永远的超级食肉男孩》是Team Meat初版游戏一个非常棒的后续作品。但我也明白自动奔跑机制可能需要一些时间来适应。
《永远的超级食肉男孩》没能达到前作创下之前的高点。
将《永远的超级食肉男孩》与前作进行比较是愚蠢的。它们是两款不同类型的游戏。但Team Meat确保将其独特的调料注入到这两款游戏中。
《永远的超级食肉男孩》仍然提供了具有挑战性和奖励性的玩法。但其核心机制有时会让人感到耐心受到考验,并且相对乏味。
《永远的超级食肉男孩》并不是一款糟糕的游戏,但感觉就像是原作的倒退。
《永远的超级食肉男孩》对前作的经典套路做了一些大的改动。
《永远的超级食肉男孩》对该系列来说是一个背离,因为它将手工打造的关卡和紧密的操控机制换成了随机关卡和自动跑酷机制。
一款令人非常失望的续作。很高的难度、限制性的控制、随机生成的关卡都造成了彻底悲剧性的平台体验。
《永远的超级食肉男孩》对于硬核玩家来说是一个不折不扣的2D平台游戏,但它缺少了原游戏带来的那种创新感。
《永远的超级食肉男孩》远没有达到2010年经典作品的效果。
《永远的超级食肉男孩》是一个有趣的分支作品。虽然它未能继承前作的传统,但玩上几把还是很有趣的。
最后,这是一款只要坚持一下就能通关的游戏,并没有真正做到为前作争光。
《永远的超级食肉男孩》是有史以来最好平台游戏令人失望的后续作品。
这是由《超级肉肉男孩》的作者Team Meat推出的一款硬核并具有挑战性的电子游戏,也是令人愉快的回归作品。
《超级肉肉哥 永恒》是一个简化了操作但没有降低难度的全新续作,数千个关卡随机组合生成每一关让它有了很高的可重复游玩性。喜欢高难度游戏的玩家应该会喜欢本作,反之如果你的手速、反应或心理承受能力不是那么强的话,最好不要碰这个系列。
但作为一部续作,游戏对核心玩法的改动显得并不是那么成功。相对简陋的操作方式可能会让人觉得这像是个《马里奥跑酷》、《Flappy Bird》这样的手机平台横板过关游戏。本作不是那些钟爱初代作品玩家想象中的模样,但如果你只是单纯想要寻求一些挑战,那《超级食肉男孩:永无止境》还是能够满足需求的。
以现在的游戏眼光看,毫无疑问《超级食肉男孩永恒》是一款“地狱级难度”的游戏,无论是极高的操作要求,还是“停不下来”的动态游戏体验,都为普通玩家设置了一道高高的门槛。同时作为一款续作来说,《超级食肉男孩永恒》相对于前作的核心玩法,大跨步、甚至是有些“冒进”的改动也让其陷入了一定的争议中。