《大将军:罗马》的策略和细节充斥着游戏,令人印象深刻,并且令人生畏。他们有时能让游戏更加充实并且富有奖励性,有时则会变得拥挤和混乱。就算投入一百多个小时,玩家仍然可以发现很多新东西。游戏强大的战争和政治系统,以及出色的地图设计,就是游戏上乘品质的最好表现,让玩家们再投入一百小时也不在话下。但本作低下的界面设计水平和不成熟的部落机制实在让人头疼。
《大将军:罗马》是Paradox尝试制作完美大战略游戏的又一个坚实的脚步。Paradox从过去的经验中提炼了一些特性,并将其成功运用于罗马时代。
《大将军:罗马》规模宏大,富有创造力。这也是我睡眠不足的原因。游戏棒极了。
《大将军:罗马》拥有优秀的基础和自己的亮点。虽然前景光明,但游戏现在有很多缺点需要改进。
《大将军:罗马》的一切似乎都坚如磐石。但对于那些希望有新东西的玩家会对游戏感到失望。老玩家会迅速适应游戏。但新人需要不懈努力,因为游戏里许多规则都没有得到说明。
《大将军:罗马》是市场上最好的策略游戏之一。
《大将军:罗马》结合了多款开发商Paradox游戏的机制,但它缺乏脱颖而出的魅力和深度。它拥有罗马皇帝马可·奥勒留的华丽服饰。然而,一旦移除表象,游戏就会像康茂德一样昏庸。
就《大将军:罗马》表现的内容而言,它确实无可挑剔。就像Paradox其他游戏一样,它会吞噬你生命中的数天时间。但你必须努力学习规则,像学习外语一样。但这是值得的,你学习的时间越多,你就越会越欣赏它,就算罗马也不是一天建成的。
《大将军:罗马》是一款富有深度的杰出游戏,也符合人们对开发商Paradox的期望。
p社祖传优化加上还未完善的游戏系统对于初接触玩家不是很友好,但如果是熟悉p社的玩家还是推荐入的,毕竟他家传统都是DLC刷好评率。