《钢铁之师2》延续了该系列传统的战术深度,基于史实的二战实时战斗让人非常享受。新的东部前线战区内容丰富,本作想要重振该系列多人模式和遭遇战的辉煌。战斗机制本身没有进化太多,但原本就已经足够好了。如如果你没有玩过前作《钢铁之师:诺曼底44》,还是得去体验一下,因为前作中包含了不少《钢铁之师2》没有或者是没有解释清楚的事情。
虽然被糟糕的战役模式拖累,但《钢铁之师2》仍然是一个极好的多人二战题材即时战略游戏。
如果你真的想深入即时战略游戏并想要征服每一寸土地,那么《钢铁之师2》就是一个拥有复杂的战斗策略并且可以获得数小时乐趣的游戏。 然而,那些不喜欢海量微操的玩家应该绕过这款新的二战东线新作。
《钢铁之师2》是一款具有创意的游戏,例如陆军将军战役,丰富的细节以及多人游戏中宏大的战斗规模。此外,本作的画面也很棒。尽管内容繁杂,但它确实引人入胜。但在大多数情况下,游戏难于上手。
虽然本作基于史实,拥有大量的单位和宏大的地图,但《钢铁之师2》混乱的用户界面,令人困惑的布局和重复的战斗令其陷入困境。它的确具有扎实的基础,但需要在未来进行更多改进。
对于《钢铁之师2》这款游戏而言,从玩法内容、玩家参与到战斗的表达等多个层面来看,它并不是一款面向普通玩家所打造的RTS游戏,并且由于故事取材和参与阵营的相对单一,让游戏最终成为了战争游戏核心玩家或二战历史迷们最大的狂欢,尤其是“将军模式”的加入和强调兵棋推演重要性的设计,更进一步让喜欢二战,尤其是关注东线战场的玩家们大呼过瘾。
在这么一个足质足量的二战军事模拟游戏奇货可居的时期,《钢铁之师2》显得弥足珍贵。这款游戏在一些热爱二战军事历史、以欣赏战争为乐的玩家心里,承载了相当高的期待。但是一些BUG和错误,严重影响了的游戏体验。如果这些问题都被修复了,那么《钢铁之师2》仍然值得体验。
《钢铁之师2》在平衡性和游戏内容做出了非常大的改动,沿用了传统系统让玩家可以尽快上手,如果玩家想在本作中寻找二战的游戏体验是没问题的。可惜虽经过多次测试然而在最后的成品质量上仍存在些许欠缺。