《雷霆一击》是一款复杂的中世纪格斗游戏,对初学者来说有些难,但掌握后让人感觉很不错,特别是一对一的决斗。它各种角色允许玩家用许多不同的游戏风格,它宽阔、多样的地图不会让玩家有重复游戏感。各种游戏模式能让你找到喜欢的那个,特别是64人模式。随着时间的推移,一些技术问题和不平衡的地图也有望得到改善,它现在已经非常有趣。
《雷霆一击》艰难,暴力,美丽,没有什么拐弯抹角。尽管学习曲线陡峭,但学习教程或使用练习工具都可以很好的缓解苦闷。掌握高级的剑术和战斗机制最终会超越最初的挫败感。每当你与敌方对抗时,都会有难以置信的冲动敢。即便你最终没有完好无损地走出来。
《雷霆一击》不适合那些想要轻松入门并且击败敌人的多人在线玩家。然而,掌握具有挑战性系统的乐趣,以及享受华丽战斗的喜悦,使游戏变得独特。
虽然《雷霆一击》设计和支援角色有一些用处,但富有技术的肉搏才真正令人生畏,并且使人满足。
运用弓箭,刀剑和其他器械激烈战斗,《雷霆一击》的战斗系统很棒。围绕战斗的创意是同类型游戏中最优秀的一个。但本作需要改善内容,画面和声音。
《雷霆一击》对我来说就像是成年人的《高卢英雄传》。
《雷霆一击》是市场上最好的动作砍杀类在游戏。但本作仍然存在一些限制。
《雷霆一击》就像是骑士精神的继承者。其巧妙设计的战斗系统及独特的前线模式将为您带来数小时的乐趣。
《雷霆一击》给人的感觉就像早期的《绝地求生》,如一块璞玉,需要被打磨。
《血腥剑斗》搭建了一个血雨腥风的中世纪舞台,营造了近乎真实的环境氛围,称的上是骑砍与天国拯救之后又一中世纪大作。
总的来看《雷霆一击》虽然非常好玩但是或多或少存在一些不合理的地方,他最终通过自身的包容力收获了很多玩家,并为他们带来了一种简单的快乐。反观部分对抗游戏中充斥的戾气,追求快乐被胜负心取代,让人不禁想到了一句话“友谊第一,比赛第二”,所以面对《雷霆一击》为我们提供的这种快乐,还管那么多干什么,“卵”就完事儿了呗,毕竟男人之间的友谊,还可以靠拳头来交流。