《孤独之海》的潜力无法估量,他有着很惊艳的外在,但是最终却沦为浅塘中一点不起眼的水花。它的故事已经足够扣人心弦了,但是不断重复的任务让我在半途就感到乏味。虽然游戏不长,但是在结局的时候,我只感觉“终于结束了”,就像突然从枷锁中解放了出来。确实,游戏中有很多让人愉快、甚至充满魔力的瞬间,但是当它们和平庸之处混合在一起时,这段旅程顶多也就能称作不失体面了。
《孤独之海》是一场华丽的冒险。它知道如何客服精神疾病,但没有充分利用媒介来讲述故事。
《孤独之海》是一款平淡无奇的3D平台游戏,讲述了一段极端个性化的故事。本作具有平庸的玩法,可怕的声音演出,并且没有任何精妙之处。
《孤独之海》是一场我们世界中最黑暗道路上的个人旅程。这可能是一个痛苦的经历,但最终我们可以找到令人振奋的信息:同情心将拯救我们所有人。
除去零星的片刻,《孤独之海》无法像我们期待的那样说服我们。
《孤独之海》是一个充满孤独感的故事,具有精美的艺术风格。
《孤独之海》的真正精彩之处在于,主人公凯所经历的事件如何对每位玩家的生活产生重大影响。
尽管我们期待的更多,但《孤独之海》仍然是一个令人愉快并且值得推荐的小游戏。
《孤独之海》有勇气传达并引导玩家到游戏的最后,在结局时它的主旨才真正成型。
考虑到其叙事的重要性,《孤独之海》是一次值得体验的旅程。
《孤独之海》是叙事,艺术设计和主题视觉化的杰作。虽然游戏并没有太长也没有深刻的机制,但它是一款制作精良的游戏,每位玩家都应该体验。
尽管简单的谜题和互动环节消磨了游戏的整体水准,让游戏陷入了一种“想得太多但力所不及”的状态。但《孤独之海》试图传递的主旨在某些方面确实是成功的,当见证Kay在抑郁与孤独的海之尽头如何改变自己时,故事有一种引人共鸣的力量。