《先祖:人类奥德赛》是一次精彩的RPG系统技术演示,它有可能彻底改变我们在游戏中进行角色扮演的方式。我只是希望它的概念证明少一些,而且更有趣一点。
《先祖:人类奥德赛》最大的挑战在于理解基本的生存、制作和战斗机制。一旦玩家理解(或上网查到)那些系统的运作方式,生存就变得毫无难度。游戏最大的魅力在于探索那巨大且生机盎然的非洲史前丛林,过场动画也非常生动。可以说游戏并不算是一款出色的作品,但它提供的扮演古猿进行探索的体验确实独一无二的。
《先祖:人类奥德赛》是一款令人不满的生存游戏。开发商并未提供令人信服的理由让玩家将旅程进行到最后。
《先祖:人类奥德赛》是一款存在严重缺陷但却富有想象力的作品。但像近年来推出许多雄心勃勃的项目一样,它现在可以像尼安德特人一样死去,或者从这开始发展成更好的东西。
然而,尽管目标复杂,《先祖:人类奥德赛》通过进化的知识打破常规,挑战玩家的思维。
《先祖:人类奥德赛》具有新颖的外观,但实际上是一种尴尬和重复的生存体验。
《先祖:人类奥德赛》是一款生存游戏,就像一个谜题,有点令人尴尬。但总体而言,这是一场令人兴奋但愉快的体验。
《先祖:人类奥德赛》是我过去几年里最有趣的生存游戏之一。通过非常有趣的机制和能够与猿猴一起进化的游戏玩法,游戏让玩家体验人类进化的斗争。不幸的是,繁琐的控制和轻易发生的挫败感破坏了游戏体验。
《先祖:人类奥德赛》不是一款刻板的游戏:它是生存游戏和角色扮演元素的混合,以此增强了冒险性,绝对值得关注。
《先祖:人类奥德赛》在许多方面都是困难和不透明的,但它确实令人耳目一新,并且足以促使玩家继续前进。虽然玩家在开始时会有许多错误和失败,但最终会熟悉机制,并且向前推进,使物种变的独特。
虽然《先祖:人类奥德赛》的基础对于大型游戏来说足够稳定,但实际上游戏在高层次方面有所失衡。
《先祖:人类奥德赛》是一款原创的生存类型游戏,具有美丽的植物种群,但在动物种群方面存在一些问题。
《先祖:人类奥德赛》是一款具有冒险性,勇敢性,规模宏大的游戏。进化是一切的关键。游戏就像生活一样是一场巨大而艰难的历程。
《先祖:人类奥德赛》开始于过去1000万年前,让你掌控并进化我们的祖先。你必须指导他们演变为人类的道路,这意味着你要教导他们如何捕鱼,如何打猎,以及如何两条腿走路。但游戏玩起来并不是很有趣。
《先祖:人类奥德赛》是生存类型游戏向前迈出的一大步。它拥有玩家所期望的所有要求,包括水和食物要求,还有一些独特的东西。所有这些要素都以比大多数其他生存游戏以更好的方式引入游戏。
《先祖:人类奥德赛》展现出雄心勃勃的想法,并且在某种程度上,它确实实现了它的目标。尽管我们不喜欢它重复的机制,但确实让我们体验了一些难以置信的时刻。
也许在游玩方面,它没有那么完美,但在“数千万年前先祖”的主题上,它可能是独一无二,换个角度想,既然《我的世界》可以被用在地理课,也许某天,我们可以在生物课看到有关《先祖:人类奥德赛》呢,这谁说的准,不是吗,谁知道当年的先祖如今会拥有改造地球的能力,成为如今的我们呢?
毋庸置疑,像《先祖:人类奥德赛》这般立意广大的游戏,在游戏史上也是独一份。其创意与理念颇有跳出游戏范畴传播文化的意味,或许这就是“第九艺术”深度的体现。不过不可忽视的是,过于强调沉浸感与拟真的玩法让《先祖:人类奥德赛》玩起来并不像其他生存类游戏那般有趣好玩。想要品味它内在的美好需要时间与沉得住气的好奇心。
也许看上去不像,但我将《先祖:人类奥德赛》归类为硬核生存游戏。题材决定它使用这种白纸着色的方式。建构于常识与知识之上的弱引导流程对那些疲于钻研的玩家不够友好,可如果你愿意迈过这道坎,那么它绝对值得花时间品上一品。很多团队尝试还原某一个时空节点下的真实环境,没几个能做好,《先祖:人类奥德赛》也不是一部完美的作品,但它起了个好头。我甚至开始憧憬未来。这片原始森林里还有很多阴翳,有很多地方可以再次着色,而看起来开发商也确实有意这么做。因此我预言在不久之后,也许是几个月,这款游戏将会出现一个新面貌。
总体来说,《先祖:人类奥德赛》音画效果出众,由玩家们操控扮演猴子体验进化之旅的玩法足够新颖,在创新的同时玩法系统也十分完备,自成体系。前期的探索冒险力求生存的紧张刺激,以及中后期通过进化不断解锁新技能的成就感,蕴含着浓浓的乐趣。不过,游戏过于科学和严肃的设定,也很容易让玩家们缺乏足够的代入感和爽快感,导致后期会稍嫌无聊,可能更适合喜欢探索生存以及模拟养成游戏的玩家吧。
《先祖:人类奥德赛》是一款极具野心的超级慢热型生存游戏。它刻画了一个非常丰富且生动的非洲大自然环境,并把猿人的种群进化分散到了动作探索、元素收集、智力发展、繁衍氏族等多种玩法当中,而且尽力模拟真实,算是市面上鲜有的题材作品。 而模拟这种从愚昧走向强大的真实感也带来了一些问题,比如把主动权完全交给玩家,导致玩家上手有一定的难度,并可能在前几个小时劝退不知所云的人,这也是游戏最冒险的地方。
《先祖:人类奥德赛》构筑了一个相当有创意的框架,深邃的雨林让人敬畏,积极的探索能够带给玩家很多乐趣。但是当逐渐熟悉了环境,不再有新事物吸引我们的眼球时,游戏单一的战斗模式、无趣的族群管理系统,都让游戏后期玩法过度重复且缺乏乐趣。