异界锁链
2019-08-30
动作
NS

评分概览

媒体评分:88
游戏媒体 (共23个):
100-80:
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40-00:
 
 
 
 
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聚合评分

Metacritic(NS)
87

媒体评测评分

90

IGN

《异界锁链》是一款来自白金工作室的优秀游戏,也是该时代最好的动作游戏之一。出色的游戏节奏巧妙地平衡了紧张的战斗和有趣的探索,创造了一个令人满足且又深刻迷人的奇妙之旅。

80

GameSpot

《异界锁链》拥有一个创新性、令人满意的战斗系统,其多样性和出色的节奏让游戏过程从头到尾都保持着新鲜感,流畅的漫画风格让人感到充满活力,游戏中时髦的电子乐和强劲的摇滚也非常出色,但角色动作有时不够精确会让人感到受挫,一些老套的桥段也拉低了整个故事剧情。

90

Destructoid

无论你对《异界锁链》有什么批评,你都无法不承认这是一款独特的作品。

80

USGamer

《异界锁链》是Nier Automata设计师Takahisa Taura的导演处女作。本作证明了他是一位值得关注的对象。本作是一个可玩性非常好的动作角色扮演游戏,以单人游戏模式提供了良好团队合作的乐趣。在《尼尔:机械纪元》的设计理念基础上,《异界锁链》鼓励您在战场内外与心爱的宠物雷基恩建立联系。然后,它会教你如何作为一个整体战斗。

90

Game Informer

白金工作室在《异界锁链》中为玩家创造了一个美妙的新世界,它可以延伸到动漫,电影和续作中。双重角色的玩法也非常出色,虽然不像白金工作室的其他游戏那么难,但却创造了绝妙的二重唱,让玩家感觉自己有一股强大不可阻挡的力量。虽然由于叙事节奏过于大起大落,剧情可能是这一作的薄弱之处,但还是有些出人意料的转折,让我惊叹不已。总而言之,这是一款无与伦比的游戏。

91

COGconnected

《异界锁链》是一款出色的动作游戏,以创造性的方式使用Switch的独特硬件。它是白金工作室又一款优秀作品,应该能满足任何喜欢日本动作角色扮演游戏或第三人称动作游戏的完全。这是一场完全令人满意的经历。

95

CGMagazine

《异界锁链》是一款出色的角色动作游戏,它以一个完全原创且极其令人满意的战斗系统构建其核心系统。

91

IGN Italia

《异界锁链》是一款特殊的作品,只有白金工作室才能打造出来:一款既令人满意又有难度的游戏。

90

Everyeye.it

事实上,《异界锁链》是一个极佳的独占游戏和2019年最好的游戏之一。对于一个全新IP来说并不坏,甚至可以说,它是白金工作室又一部杰作。

90

God is a Geek

本作是一款精彩的游戏。本作对于那些新手来说易于上手,也为高手提供了进阶空间。在拥挤的市场中,《异界锁链》脱颖而出,是一款独特而有趣的游戏。你会因为错过它而感到遗憾。

80

TheSixthAxis

《异界锁链》拥有与白金工作室最精湛的作品相同的元素:令人振奋的战斗系统,独特的视觉效果和引人入胜的故事。但它失去了一点个性。在这个完全迷人的世界,本作的无声主角完全没有必要,也毫无魅力可言。

92

Multiplayer.it

《异界锁链》是导演Takahisa Taura优秀的处女作。 如果你喜欢动作游戏并拥有Switch,这款绝佳的作品绝对是必备品。

93

Wccftech

毫无疑问,《异界锁链》是白金工作室开发的最佳游戏之一,也是迄今为止最好的Switch独家游戏之一。

90

Twinfinite

《异界锁链》可能是Switch上最好的游戏之一。 白金工作室再次证明没有人能更好地制作时尚的动作游戏。我真诚地希望我们在某日能再次回归方舟。

90

Vandal

《异界锁链》是Switch玩家必买作品。我们非常喜欢游戏的概念和设计,它再次证明了白金工作室是动作游戏大师。

86

Video Chums

《异界锁链》完美融合了高辛烷值的动作系统和令人愉悦的慵懒时刻,呈现出一种精巧的关卡设计。总而言之,本作肯定是Switch的必买游戏。

80

VGtime游戏时光

总体来说,《异界锁链》瑕不掩瑜,在NS上几乎是必玩之作,其价格在NS的抵用券的优惠下也十分诱人,尤其与《火焰之纹章:风花雪月》一同购入相当超值。游戏爽快感强,流程适中,也有不少可挖掘的内容,如果是喜欢酷酷的日式变身英雄,那就不用犹豫了,这就是你的菜。

85

A9VG电玩部落

总而言之,本作的动作系统非常的出色,也代表了白金游戏出色的动作游戏设计功底。保证了游玩动作游戏爽快感的同时,也设计了具有钻研价值的动作系统。在通关之后,不但可以将雷基恩强化之后重新开始二周目,超过70个可玩的挑战任务也让人跃跃欲试,可以说是无可挑剔的内容量。

85

网易爱玩

在白金的字典里,或许没有“不错”这两个字。《异界锁链》把动作玩法的创新放在首位,然后将创新化作优点,优点发挥到极致的同时,缺点依然难以掩饰。全程林林总总的技术短板(比如30帧的“原罪”)一边消磨着玩家的热情,一边却把巨大的能量保留到最终战才酣畅示人。《异界锁链》或许看上去并不耀眼,但他的核心却也有着更为纯粹的白金质地,承载着动作游戏的希望。

90

TGBUS电玩巴士

《异界锁链》保留了白金在动作和演出方面的优点,系统做出了明显的创新。具体的游戏内容,白金自己的特色沉到了下面,倒有了更多任天堂的感觉。爽快向,强调操作性的动作游戏,许多人都认为市场和创新都走到了尽头,没什么发展空间了。比起大家都魂化,白金给出了自己如何继续创新,以及这个类型如何持续发展的答案。作为一个动作游戏爱好者,是赞赏这种努力的。希望新监督田浦贵久接下来能带给我们更多的惊喜。

88

游民星空

《异界锁链》是白金工作室又一款创意之作,以锁链点题的战斗系统有着独特的设计,ACT与RPG中的平衡点也把握得相当巧妙。即便通关之后,游戏也拥有着条目繁杂的成就系统与大量的隐藏收集品,重玩价值非常高。虽有几处瑕疵,但并不影响其优秀。《异界锁链》仍然是动作游戏爱好者值得尝试的作品。

90

游侠网

《异界锁链》是白金工作室继《尼尔:机械纪元》之后又一款出色作品,也是本世代难得一见的全新IP游戏。驾驭雷基恩的双控玩法新奇有趣,战斗动作帅气流畅;难能可贵的是在主打的动作系统外,游戏还有非常丰富的探索内容和体验,白金工作室在两者的平衡上把握得也游刃有余。

88

3DM

总的来说,在《异界锁链》的身上,白金工作室没有丢掉此前在ACT方向上令人艳羡的积累。而围绕“雷基恩”系统,白金也交出了一份令人满意的答卷,恰到好处地平衡了主人公与“雷基恩”之间,在操作性和系统深度上的关系。唯一的遗憾可能是,除了战斗部分之外,《异界锁链》似乎简化了解谜等其他玩法——不过这也许是白金有意为之,毕竟“战斗”才是白金最有把握做好的部分。

异界锁链

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