《骰子地下城》是一款迷人且令人满意的游戏,只要你学会接受有时骰子就不会按照你预想的方式出现就可以了。
尽管存在其他模式,但感觉《骰子地下城》并没有比早期测试阶段有足够的扩展。不过,它仍然是一款令人愉快的roguelite地牢探索游戏。
《骰子地下城》讨人喜欢,略显奇特,并激发玩家的探索欲。
《骰子地下城》中,所有一切都是公开的。这是一款重玩度很高的游戏,你可以在短时间内上手。
我很喜欢《骰子地下城》的创意与思路,围绕骰子精心建立起来的战斗系统,使得玩家琢磨出来的策略才是真正的主角,运气只能算是一个小配角,这令人印象深刻。但它在挑战内容上还略有欠缺,甚至还有一些影响游戏体验的BUG亟需修复,使得游戏的具体表现力给人一种略显粗糙的印象。
《骰子地下城》用偏绘本向的可爱画风展示出极为丰富的游戏性,而正是这突出的优点让它可以在众多Roguelike游戏中脱颖而出,获得玩家的喜爱,在发售仅5天后,就获得广大玩家86%“特别好评”的优秀成绩,这与游戏制作人Terry Cavanagh对玩家真实需求的了解不无关系,虽然游戏有着画面过于简洁和缺少重玩吸引力等小瑕疵,但这并不影响玩家沉浸其中开始自己的地下城冒险。谁不喜欢一款纯粹又好玩的游戏呢?毕竟对玩家而言,好玩才是硬道理。