《猎杀:对决》的独特合作+对战的玩法令它成为了一款相当有前途的游戏。在茂密的丛林中匍匐前进,追捕致命的怪物,还得努力不被对手猎人干掉,游戏中赢得一局能够取得巨大的成就感。本作与生存竞争类游戏相像,氛围紧张而刺激。但《猎杀:对决》依然存在坑爹的AI,以及其他基本性能问题和bug,还需要改进。
《猎杀:对决》是一款聪明的,硬核的第一人称射击游戏,但缺乏足够的实质内容。
除了罕见的连接问题,《狩猎:决战》具备本世代最好的PvPvE体验之一。
《猎杀:对决》对于竞技和硬核在线射击游戏的粉丝来说是个不错的选择。这是一种迷人,激烈的,身临其境的体验。游戏古怪的特性并不适合所有玩家。但出于同样的原因,那些喜欢的玩家会钟情于这款游戏。
《猎杀:对决》的内容很原始,但并不令人沮丧。本作特别适合于那些习惯于“赢家通吃”的玩家。
《狩猎:对决》是一款令人难以置信的生存恐怖题材的多人射击游戏。你和其他玩家一样有可能死于怪物之手。
坚持下去,你将在《猎杀:对决》中获得独特而迷人的多人游戏体验。
《猎杀:对决》是一款特别的射击游戏,在大逃杀类型游戏市场萎缩的当下,利用创意和完美的平衡性占据了自己的一席之地。
《狩猎:对决》有一些很好的创意,但在游戏模式上有所欠缺。
《猎杀:对决》是我经历过的最艰苦的多人体验之一,但我喜欢它的每一刻。它上瘾的PvPvE玩法优缺点并存。开发商仍然需要对它的核心进行改进。对于那些恐怖游戏和铁杆射击游戏玩家来说,它是一款非常扎实的游戏。
《狩猎:对决》具备一种不同于其他任何游戏的恐怖体验。
缺乏打磨,地图太少,《猎杀:决战》的内容(目前)实在太少,无法与它的野心相匹配。
具备恐怖的设定、缓慢的玩法节奏和无情的死亡机制,《猎杀:决战》是当代最有趣的射击游戏之一。
《猎杀:决战》是一款很好的融合了大逃杀主题和生存恐怖主题的游戏,具备令人愉快但也无比紧张无情的体验。
它可能需要一些更多的内容和一点点的打磨,但《狩猎:对决》是一个紧张而独特的游戏,具有令人难以置信的声音设计,一个奇妙的前提设定和引人注目的玩法。
《猎杀:决战》本来可以做得更多。
本作的整体设定与之前的《逃离塔科夫》有些相似。与现在市面上其他同类游戏相比,本作依靠ce引擎有更强大的画面表现,硬核的战斗系统让战斗整体节奏偏慢,也不易于新人玩家上手。boss的过于强大与不对等的击杀奖励,让更多的玩家选择蹲人做一个LYB,不过现阶段最大的问题是优化及网络延迟,由于暂时只有欧服、美服(小编写评测时,亚服刚刚上线还没来得及测试)面对较高的延迟,PVP中想要用步枪等爆头变得较为困难。对于喜爱猎魔人题材以及大逃杀类游戏的玩家来说本作值得一试,但前提是有良好配置及网络。