西游记之大圣归来
2019-10-17
动作 冒险
PC PS4

评分概览

媒体评分:57
游戏媒体 (共8个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
0%
63%
25%
13%
0
5
2
1

聚合评分

Metacritic(PS4)
63

媒体评测评分

50

DualShockers

在过去的十年中,电子游戏已经走了很长一段路,但是《齐天大圣:英雄归来》却没没有领会精髓。

60

Push Square

当然,《西游记之大圣归来》有点过于简短,故事并没有特别吸引人,它看起来像是早期的PS3游戏。但一旦投入战斗的激烈分为中,所有这些都可以抛在一边。

55

GamingTrend

《西游记之大圣归来》是众多利用简单利用著作IP改编的游戏之一。尽管本作有很大的潜力充实玩法和机制,但开发商从来没有尝试过。

60

网易爱玩

不管是相对简易的战斗系统,还是包括养成和冒险在内的玩法,《大圣归来》都将目光更多地放在了轻度玩家身上,这可能更多的还是目标受众的问题。导致游戏缺乏深度,耐玩性严重不足,整体较为平淡寡味,无怪乎一些资深的游戏玩家会对此颇有怨言。那么,既然游戏的素质如此泾渭分明,玩家们各取所需起来倒也方便不是?

64

游民星空

《西游记之大圣归来》更像是一款为粉丝服务的作品,它再次呈现了动画原作的故事,并还原了一场精彩的最终Boss战,这对粉丝们来说无疑是一种情怀。但站在玩家的角度来说,其单调的战斗、浅薄的内容、粗糙的画面以及挑战性的缺失,都无法让这部作品称得上优秀,如果你不带有粉丝的情感去包容这款游戏的话,那我觉得你很难有热情玩得下去。

65

游侠网

《西游记之大圣归来》是一款充斥着幽默与轻松的动作游戏,作品力求能带给不同玩家群体更好的游戏体验,但是在这点的平衡性上还需要多做改进。

70

篝火营地

我曾对这种电影改编游戏有过一个定义如果其他游戏的满分为 10 分的话,那这种游戏的满分只能为 7 分,遇到有明显短板再往下扣减。所以对待这样一款「中日合作」的游戏,正是因为这是由中国人主导的游戏,所以我们才对它有足够的宽容,而同样也是因为背后的开发团队是日方,所以我们才对它有足够的期待。虽然游戏品质从客观上来讲,在与同类游戏的比较中并不算突出,但也没有出现任何明显短板,游戏表现可以说是四平八稳,仅凭这一点,《大圣归来》已经足够赢得我们鼓励的掌声。

35

3DM

可在游戏编辑的身份之前,我首先是一位普通的中国玩家,在这个立场上我实在无法给《西游记之大圣归来》一个不错的评价,他的缺点实在太多,足以让人们忘记那些为数不多的优点,而这样的游戏体验,我宁愿没有第二次。

西游记之大圣归来

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