《御姐玫瑰:起源》的每一个元素都散发着B级电影的能量,给予玩家一款快速、积极、有趣、荒诞的动作游戏。
《御姐玫瑰:起源》是一个骇客砍杀游戏,但也没有比其他同类型游戏做的更多。
虽然游戏本身是合格的,但《御姐玫瑰:起源》是一款简短而肤浅的游戏,敌人种类很少,关卡设计很差,还有一些令人震惊的价格欺诈要素。
由于一些性能上的问题,体验有时也会陷入僵局。抛开这些不谈,《御姐玫瑰:起源》具备有趣而独特的故事,值得重制。
《御姐玫瑰:起源》虽然在边缘上有所节制,但它仍然是粗俗和简陋的。对于任何记得这种类型的玩家来说,它是一部明确的怀旧作品。
《美俏女剑士Origin》就像是一部实验性颇强的试水作品,对战斗的刚需做到了尽善尽美,而其它方面则能缓就缓,有着不少重复场景与资源利用。但不可否认的是,其成熟的系统与具有多样性的元素融合后,还更难能可贵地与设定自洽。对动作游戏的核心玩家来说,绝对是值得一试的作品,过硬的战斗内容,绝对不会让你失望。而对于惯例一周目封盘的玩家来讲,其不低的价格,就很难在市场中拥有竞争力,只能推荐给系列粉丝。
说到底,《美俏女剑士 ORIGIN》披着奶子游戏的皮,骨子里还是味道正的动作游戏,而且无论技术高低,都可以体验到不同程度的爽快感。看目前这个进度,肯定是得有新作,希望可以再多些奶子多些玩法,动作系统倒是不必动了已足够完整,如果做得到这些的话,也有望成为一款动作佳作了。
《美俏女剑士Origin》作为正经的动作游戏,在系统方面算是更加精炼了,系列带来爽快感的特色要素依然健在。因为投入规模方面的原因,在不少地方不可避免地有粗糙的感觉。对于动作游戏有一些理解和讲究的玩家,完全可以试试本作。如果玩家能做到专心看美女,眼中无僵尸的话,对本作的评价能更高一些。