《黑色未来88》几乎像是80年代街机游戏的经典之作。其扎实的玩法直接继承了该时代的精髓,而且游戏也融合了其他多种有趣而独特的玩法。
我喜爱《黑色未来88》。 游戏难度很高,很有趣,令人难忘。在过去一年左右的时间里,我感觉该类型游戏有些停滞不前,而本作让我们重回现实。
《黑色未来88》是一款出色的Roguelike游戏。虽然没有引人入胜的故事,但游戏优秀的赛博朋克氛围和令人赞叹的配乐令人眼前一亮。
即使当今不乏挑战性强的横板卷轴游戏,《黑色未来88》还是值得您花费时间。本作足以在越来越多的同类型游戏脱颖而出。
即使市场上有很多类似的游戏,《黑色未来88》还是值得体验并且非常有趣。
《黑色未来88》是一款Roguelite游戏。其内容有点浅薄。
《黑色未来88》是一个标准的在小众领域抠细节的硬核游戏,18分钟的限制和能给人留下印象的像素画风是它最显著的标签。除此之外,Roguelike该有的核心元素一样不少,这可以为你在多周目中提供更多的吸引力。当然体量不大的小品级作品往往难脱内容短缺的困局,这部作品也一样。可能在日后的更新中我们会看到更多内容上的拓展,而目前则可作为日常偷闲之乐而存在。
《黑色未来88》打造了一个颇为丰富的战斗系——多样的武器、各异的角色以及特色的技能可以让玩家们搭配出非常个性的战斗风格,充满挑战性的快节奏战斗也足够爽快刺激。但极其单薄的游戏内容使得上述优点还没能展现太多,玩家们就已经陷入了过度重复的体验当中,而这对游戏来说也是最致命的缺陷。
《黑色未来88》是一款怎样的游戏?总体约10小时的体验后,我提起笔时的第一感受是“还有点儿没玩够”。时间系统是一个很时髦的概念,但当你大概知道游戏流程所需的时间后,这个倒计时的紧迫感也会逐渐褪去,留下的则是传统横版射击里常见的畅爽感受。
《黑色未来88》让我放空脑袋去享受这个游戏,而我本身又是个喜欢钻研技巧的效率玩家,实在有些矛盾,但即使相性不合,还能玩到忘我,这游戏属实带感。但爆炸的音浪让有些人会觉得吵,极度张弛的画面会让人觉得乱,《黑色未来88》带给你爽的那部分体验,可能也正好让一些人感到不适,它极度自我的表现方式没有任何缓冲余地,比起别的同类游戏来讲它太富有冲击力了一些。优点即是缺点,缺点也同样是优点,鲜明且荒诞,这可能就是DonBellenger想给我们营造的极端游戏氛围。