类黑魂式设定与类银河恶魔城风格的融合无疑可以带来一款伟大的游戏。但《一文不值》有所欠缺。关卡设计无法承担更多,但是对物品的调整和难度的平衡可能会使它成为一块隐藏的宝石。
《unworthy》的缺点很多,但也不缺乏那种独立游戏特有的闪光之处。在类恶魔城的地图和关卡设计下,过多突兀的捷径门打断了原本流畅的游戏节奏,另一方面,它又巧妙地融入了魂系列的晦涩剧情与氛围场景,加上大胆而出色的颜色使用与场景表现,使它具有一种别样的魅力。如果你是一个魂类游戏爱好者,或许可以在6月的游戏淡季中尝试一下它。