作为一款EA阶段的游戏,《众生》可以说完成度不高,但它用5分之1的流程展现出了不俗的魅力,搭出了好框架再一一往里边填内容,最终只是时间问题,这大概就是制作组说出“完整版价格比EA阶段要高”的底气吧。制约游戏的设计问题,想必也会随着提高完成度逐一解决,目前来看这是一块味道不错的大饼。