作为VR恐怖游戏,《行者》展现出了一场“标准操作”。使用上海为背景、外加环境细节的雕琢,在恐怖氛围上或许会让国内玩家更有代入感。游戏的重心不在于恐怖氛围和故事的渲染,而在于战斗过程。《行者》用简单的方法规避了VR射击游戏的眩晕困扰,为很多玩家去掉了体验VR游戏的一截门槛;但相对来说,这款作品在战斗过程以及战斗设定上还有很多需要继续完善的地方,继而让它成为一个真正完整的游戏。