作为一款十分硬核的2D横板动作游戏,《猎痕》对玩家的耐心有着不低的需求,他并不像《黑暗之魂》的动作系统那么庞大,但绝对有自己对于动作的理解,这款2D游戏可以说是“麻雀虽小五脏俱全”,闪避动作、易武连击、攻击CD和技能设计都是值得玩家深入理解的内容。目前steam差评绝大多数时长只有短短的几小时,很显然,这些差评的主人并没有花费更多耐心在游玩过程中解锁更多内容,于是他们也就没能体会到《猎痕》更多的迷人之处——一旦玩家接受游戏设定,随着更多图鉴的解锁,游玩过程并不会太过乏味。