当你满身神装的时候,《信使》还会用全新的关卡和你从未见过的挑战刺激你,《信使》是一个惊人的,必玩的游戏体验。总的来说,《信使》仅被任务拖了点后腿,它的任务比预想的长了几个小时。
受到过去8位和16位动作平台游戏的启发,《信使》是一个充满抱负且平衡行良好的横板游戏。它既困难又有趣。
《信使》无疑是Switch上目前可玩的最佳独立游戏之一。凭借其令人惊叹的画面,出色的音乐,巧妙的故事以及出色的玩法,本作比其他游戏领先一步。
《信使》是真正的作品。这是我很长一段时间以来玩到的对复古游戏最完美,最周全和最准确的致敬。全力推荐。
抛开游戏中期的危机不谈,严格的操控、出色的平台设计以及令人振奋的战斗要素使《信使》成为一次值得体验的复古之旅。
《信使》是追忆往昔时代的一封情书。当我打开Switch时,我就找回了美好的时光。 请购买这款游戏,因为签收时您不会失望。
具备错综复杂的平台要素和迷人的世界设定,《信使》是您必须要经历的一段惊奇旅程。
这是一次向《忍者龙剑传》传奇游戏的复古致敬。《信使》是一款出色,有趣且令人惊讶的动作平台游戏,具备精美的艺术风格和巧妙的关卡设计。
《信使》是一款出色的动作平台游戏(...或者是银河恶魔城游戏?),充满了颇具难度的平台要素。在8位过去和16位“未来”之间的位移是使其脱颖而出的原因。
《信使》是一款优秀的动作平台游戏,也是一款古怪的“双面”银河恶魔城游戏。本作源于过去,但又闪烁着当代的光芒。
反复挑战BOSS可能会阻碍一些玩家,而且游玩本作需要大量时间,但《信使》是一款出色的游戏。
《信使》的后半段变得乏味。其关卡设计、检查点设定和挑战性高的平台要素带来了越来越多的挫败感,使游戏体验变差了。
即使如此,《信使》具备对设计的独特理解。从8位到16位再到现代,游戏不仅仅是对过去的追忆。
《信使》是一款复古像素风格,但关卡设计十分精巧的类银河战士恶魔城游戏。从游戏中得到的各类忍具,还能让你用多种的方式打通关卡。此外,商店老板与boss的幽默对话,以及魔性的背景音乐,会让你在“传信”的旅途中无法停下脚步。