看门狗:军团
2020-10-29
动作 冒险
PC XSX XB1 PS4 PS5

评分概览

媒体评分:76
游戏媒体 (共35个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
54%
37%
9%
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19
13
3
0

聚合评分

Metacritic(PC)
75
Metacritic(PS4)
73
Metacritic(XB1)
76
Opencritic
75

媒体评测评分

80

IGN

《看门狗:军团》将育碧的开放世界黑客系列带到一个有趣的新方向,让你可以在这些你操控的伦敦居民之间随意切换。不像传统游戏进程中单角色那样拥有丰满的个性,不同的角色玩起来的感觉有足够的多样性,这是一个很好的折衷。而永久死亡模式也能够增加渗透重兵把守地区过程中的紧张感。

80

GameSpot

《看门狗:军团》是一款反法西斯游戏,令人钦佩的是它坚持了这一价值观,并最终给出了一个令人满意和肯定的结论。这也很好映衬了该系列高智商的黑客游戏玩法,提供了比以往更多的创造性。

70

USGamer

《看门狗:军团》并不是该系列的退步,但该系列的黑客和潜行机制确实需要全面改革。

90

Game Informer

《看门狗:军团》感觉上实现了游戏初代的黑客幻想。游戏有着有趣的队伍建设、事件任务、强叙事和奇异的世界。无论你操作的是一个训练有素的超级间谍还是蹒跚的老奶奶,《看门狗:军团》都充满乐趣。

80

PC Gamer

《看门狗:军团》“可以扮演任何人”的玩法几乎算是成功了。

87

IGN Italia

《看门狗:军团》是传奇系列中最好的一章,也是第一款感觉真正忠实于系列原始概念的作品。

85

God is a Geek

《看门狗:军团》的开放世界充满了细节,整个体验也非常用心。

50

DarkStation

如果你是育碧开放世界设计的粉丝,那么你会在一定程度上喜欢《看门狗:军团》这款游戏。但这里几乎没有什么比2016年《看门狗2》做的更好的地方,或者做的更多。

80

TheSixthAxis

《看门狗:军团》是《看门狗2》另一种类型的续作,在打造开放世界游乐场方法上形成了鲜明的对比,但效果也不差。

78

Multiplayer.it

系列第三部的《看门狗:军团》有几个好的想法,但不一定都能完美实现。

80

IGN Spain

《看门狗:军团》是一款非常传统的开放世界,凭借其全新的招募系统,几乎拥有无限的可能性。

100

VGC

Ubisoft Toronto的“扮演任何人”系统成就了该发行商多年来最独特的开放世界游戏。只是不要太把它当真。

80

Game Rant

《看门狗:军团》是一个很容易推荐给粉丝的游戏,因为它继续利用了前作建立的坚实的游戏基础。虽然非单主角可能不是每个人都喜欢的,但它的效果出奇的好。

75

DualShockers

《看门狗:军团》提供了一个令人难以置信的庞大招募系统,奇妙地补充了其黑客机制,并同时拥有系列中最黑暗的故事。

79

Wccftech

《看门狗:军团》对系列而言是个伟大的进步,有足够的实验性新玩法去完善那些我们熟悉的机制。

75

PC Invasion

《看门狗:军团》互联互通的生活世界是一个真正的启示。如果你愿意投入其中,自娱自乐的话,那么它非常值得探索。

70

Twinfinite

总的来说,《看门狗:军团》主要机制感觉是一个令人难以置信的雄心勃勃的举措,几乎为育碧带来了成功,但并不完美。

80

Shacknews

《看门狗:军团》无疑是该系列中最有趣、最刺激的作品。

60

Screen Rant

《看门狗:军团》将类似于宝可梦系列的收集机制融入到系列开放世界游戏的潜行黑客玩法中,其雄心勃勃却步履蹒跚。

80

GameSkinny

《看门狗:军团》中,玩家能够扮演任何人,并让玩家觉得自己是真正的人,拥有独特的技能和背景故事。几十个小时的游戏时间都很吸引人。

80

The Games Machine

《看门狗:军团》一开始就具备一些非常有趣的想法,并试图深入挖掘它们,给我们留下更多关于不久未来的问题。

70

TheGamer

《看门狗:军团》是一款不错的游戏。如果开发商全力投入到系统中,可能会成为一款伟大的游戏。

70

XGN

《看门狗:军团》承诺在未来的伦敦中,玩家可以扮演所有人。不幸的是,它有很多缺陷。这些本应在一个已经延迟发售的游戏中得到完善。

70

Attack of the Fanboy

《看门狗:军团》的确具备雄心壮志,但“可以扮演任何人”的玩法系统还需要更多的努力。

75

3DM

总体来说,《看门狗:军团》是一部有想法但执行力不足的作品。作为本作核心卖点的“军团”系统,它的表现并没有玩家们预期的那般出彩,很多内容的呈现还只是浮于表面。在打破传统和保障正常的游戏体验之间,育碧也并没能找到一个完美的平衡点,不论是玩法本身的欠缺打磨,还是暴露出的各种育碧游戏常见的毛病,都使得《看门狗:军团》目前无法成为一部,突破系列品质上限的作品。

80

17173

身为每款育碧游戏都首发的忠实粉丝,我并不认为《看门狗 军团》是一款优质的作品。不客气的说,它就像《孤岛惊魂 新曙光》一样,是个堪堪能玩的及格品。不仅主打的“军团”系统设计粗糙,实际运用也浮于表面。招募角色的属性、标签、任务、相貌重复度高,提供不了太多收集这一目标的核心乐趣。大做减法的沙盒固然减轻了玩家玩游戏时的“to do list”感,但做完减法后却没有更合适的填充物加进来,唯剩空洞。

70

A9VG电玩部落

在二代的基础上,《军团》并没有在核心的玩法上做出太多翻天覆地的改变,游戏将收集这一概念提高到了很前的位置,在游玩的过程中收集几乎伴随着流程的时时刻刻。任意切换使用角色这种更加自由的体系,也可以让玩家能够更加灵活地搭配出自己的心仪的游玩模式,也让通篇内容里不会因为强制的改变游玩方式而产生疲劳感,同时细节和支线上的刻画也让整个《军团》的世界呈现得更加完整生动。不过话虽如此此,随着体验内容的不断增多会明显感觉到,《看门狗 军团》仍然没有逃脱以往“公式化”的这种流水线套路,后期略显重复的内容还是给体验打了不小的折扣。不可否认《军团》的改变真正找到了一个相对适合自己的路线,至于这种设计的结果究竟如何,还是要等市场和玩家给出一个正确的答案。

80

TGBUS电玩巴士

总的来说,在经过了多次跳票和传闻中的回炉重造之后,我眼中的《看门狗:军团》是一款育碧平均水平之上,不乏亮点的游戏。在厌倦了公式化流水线之后,我希望看到育碧能拿出更多的创意,尽管这个过程中仍然暴露出一些瑕疵,但提出问题,要远比停步不前重要的多。

85

游民星空

《看门狗:军团》是这个系列最具创意,也是打磨得最精良的一部作品。“每一个NPC都可以是主角”的设定让游戏玩法呈现出了前所未有的多样性,也以一种别样的方式刺激着我的探索欲。不论是对开放世界和任务关卡更加精致的打磨,还是对故事背景和反派角色的认真塑造,都大大增强了这款游戏的吸引力。当然不可忽视的是——尽管这部作品在细节上做很多优化,它本质上依然是育碧用“传统手艺”打磨出的开放世界游戏。虽然热气腾腾、香气四溢,但是对部分口味比较“刁钻”的玩家而言,可能依然吃不惯这碗“酱油炒饭”。

83

游侠网

从单机部分的游玩体验来说,《看门狗:军团》的整体表现可圈可点,优缺点都十分明显,在延续前两作核心黑客玩法的同时又尝试革新,无人机内容的增加也让玩家得到更好的交互体验,但无论是单个剧情任务还是支线任务流程都比较短,小游戏耐玩可种类较少,所以整体给人一种戛然而止不够尽兴的感觉。从游戏的宣传视频上可以看到多人模式可能会有更多值得体验游玩的内容更新,喜欢《看门狗》的玩家可以第一时间入手游玩,想入坑或者喜欢多人模式的童鞋可以继续保持观望,择时入手。

看门狗:军团

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