通过优秀的设定,音效和叙事,加上简单的评分游戏机制游戏的设定和音乐,《野兽之影》让老套的元素显得不那么过时。一直向右冲,并且杀掉所有挡在你前面的东西,这挺起来非常无脑和直接,但是通过更深思熟虑的表现形式,加上游戏本质并不是看起来那么简单,在游戏中鲜血淋漓的杀戮淡出记忆之后,剩下的则是对游戏异域情调和夹在适度暴力中超现实主义风格。
对于重制作品,这不是一个好兆头。《野兽之影》的最好部分正在重新模仿启发它的原版游戏。
如果说《野兽之影》有任何作用的话,那就是作为怀旧作品复刻的警示性故事。
这是一款残酷并且重玩性很高的游戏。将新旧观念巧妙地结合在一起,《野兽之影》是一种真正让人感觉独特的游戏。这种类型的游戏给我留下的印象比其他任何游戏都更深刻。
《野兽之影》具有令人印象深刻的价值和战斗,与原版相比有所提高。但薄弱的平台要素设计和糟糕的设计决策极大地阻碍了体验。
《野兽之影》令人愉悦,具备良好的创意和意图,但执行力不佳。
《野兽之影》是一款小巧且充满激情的游戏,非常适合怀旧的玩家。但没有什么特别的功能使其脱颖而出。
《野兽之影》是一款非常有趣的平台游戏,可以让您沉迷于其流畅的战斗和多样的BOSS。
除了故事的不足,《野兽之影》是一款扎实而精致的游戏,带有一定的怀旧情调,适合我们这些老玩家。
我们期望从这款致敬作品具备更多内容。尽管《野兽之影》操控松散和玩法较差,但会吸引原版游戏爱好者。
《野兽之影》的流程长度早已写在了自己的售价上(148港币),反复游玩的价值,爽快的战斗,超帅的主角以及神秘的外星故事,这些如果还不够,不如试试通关1989年原版的《野兽之影》如何?说到缺点那就是流程太短,以及干啥都要使用QTE来完成的设定。
尝试了原作试玩,才知道为什么这款游戏100块出头就能买到了。过去的20多年都被开发商吃掉啦?那么古老的机制照搬上来,从别的游戏里凑齐不同要素一股脑塞进游戏里,就是所谓的造势新作。实在难以给高分,哪怕说我不良心。最后还是因为有繁体中文版多了一些好感,其他的好感则是对制作组重新开发这个品牌的勇气予以肯定,以及游戏不怎么样、设定细节却出人意料的完善表示赞美。