它有一套易用的卡牌系统,只要你抓住一些思路,就能畅快地玩下去。类似Roguelike的循环设定给予玩家均衡的成长速度,每次失败后你都可以长高一厘米。而在逐渐解锁伙伴和天赋后,游戏的寿命得到进一步延伸。总而言之,它是卡牌,但没有那么硬核,不需要花费太多的脑力去计算。虽然题材是抗压,实际上却更像是节奏舒缓、轻松的休闲游戏。如果你需要这样一款游戏,不妨考虑这款作品。
尽显极简化风格的《爱丽丝与巨人》把艺术画风、roguelike和卡牌元素融合在一起,三者达到平衡,策略性深度也不失,即便不是CCG玩家,也会喜欢上这款充满意境和治愈感的游戏。不过关卡数量太少令人有些遗憾,几个小时的乐趣还是能够满足的。