相较于同等价格的独立游戏而言,仍处于EA测试阶段的《Temtem》是具备了深度和可玩性的,但是还远远达不到足以支撑起数十甚至上百小时的体量。而游戏通过大量的强制战斗、苛刻的经验获取等手段来刻意拉长游戏时长,会让人玩起来感到重复性极高且颇感疲惫。投入了大量时间之后,你的确可以体验到游戏更深层的乐趣,但如果你是一个轻度玩家,只是想稍微体验一下未曾在PC上玩过的“宝可梦”,那么《Temtem》可能不会让你获得太多乐趣。
《Temtem》的战斗有趣且颇具深度,养成系统也已经比较成熟。但是其他部分尚不完善,大量的重复内容以及无聊地图都很难让玩家坚持到体验游戏的精髓之处。