这是一款如此短暂的游戏。游戏连最基本的东西都无法充分构建,这或许是最伤人的地方。
《破碎》是一个艰难的故事,也有一些让人不舒服的时刻,但有时也会让人印象深刻,也有一些小小的玄机。
虽然《破碎》的规模并不像某些类型的作品那样宏大,但它是一个很好的范例。它将一个重要的具有挑战性的问题作为游戏的重点,并提供了真正的沉浸式体验。
《破碎》有一些宏大的想法,但它根本无法实现。游戏明显缺乏叙事的凝聚力,剧情和玩法也很乏味。
《破碎》讲述的是一个普通的故事,讲述的是一个有着不幸过去的男人的故事,却没有很好地挖掘出与主人公有关的心理主题。