说到底《地下城3》可能不是什么大作。但如果你又想找一个良好的地下城游戏的话,那这款游戏就不容错过了。
一个充满了幽默感的即时战略游戏,《地下城3》有很多选项,和基于关卡和内容的有趣的数小时体验。对该系列的粉丝来说,感觉良好。
《地下城3》将系列游戏推向了最高点。
我们很喜欢《地下城3》中的邪恶环境,这得益于它的设计、个性和幽默感。如果能看到一个更好的多人模式就好了。不过如果你喜欢这个系列的游戏,那就试试这款游戏。
《地下城3》是一款很好的即时战略要素和地牢管理要素的混合作品。
《地下城3》轻快而不拘一格的设定让人耳目一新。
《地下城3》让我们皱起了眉头。管理部分非常好,有很多的可能性。但另一方面,即时战略要素太过经典。游戏过于冗余无法让人完全享受到其乐趣。
总体而言,《地下城3》是对前作的一次改进和完善,就像是一个任劳任怨的乙方,玩家说前作地城元素太简化,那就丰富内容;流畅度不足,那就做好优化;旁白很有趣,那就继续保留…然而游戏对于薄弱的核心RTS部分,并没有进行什么改变,玩法机制也基本没有什么创新,所以最后依旧停留在一个有趣的经营策略养成游戏层面。邪恶至尊闭关之后重出江湖,但他并没有带来新科技。
前作的失败并没有给Realmforge Studios带来多少教训,作为《地下城守护者》的传承者,《地下城3》对其进行了全面的改革。可它也是一部志大才疏的作品,它将许多原本就显捉襟见肘的资源花在了并不重要的地方,使得本作并没有在经典甚至自己前作的肩膀上再往上爬出多远,整个游戏内容显得十分粗糙与寡淡。
在时下地下城游戏题材凋零的时候,有这么一款地下城系列一直在推出,对于喜爱这类游戏的玩家来说是一件好事。但是游戏制作商火候不够,地上和地下世界都做不到理想的水平,假如把制作地上世界的资源移来做地下世界,本作可能做的更好。