在《残存之人》不时变迁的世界中具有诡异的气氛、富有创造力的谜题以及一些较为真实的紧张感,但粗糙的控制、单一化的潜行以及缺乏一致性的故事使这款游戏无法成功走出黑暗,来到聚光灯之下。
《残存之人》充斥着令人沮丧的谜题和不合逻辑的场景,这大大冲淡了它的恐怖体验。
《残存之人》在思想和设定上的创造力值得大加赞赏。
《残存之人》有一个有趣而聪明的故事,但糟糕的检查点和尴尬的追逐场景经常破坏体验。
《残存之人》并没有给恐怖游戏增加任何相关的新内容。
尽管它看起来很酷,并且具有很强的关卡设计,但是《残存之人》却很乏味,并且充满了无聊的物品搜寻和令人沮丧的潜行系统。
《残存之人》是一次完全缺乏惊吓和气氛的心理恐怖体验。
从故事讲述到游戏设计,《残存之人》乏善可陈。其过多的老套内容让我一来就想离开多蒙特。
《残存之人》只是平淡而中庸,并不算非常糟糕,但容易被令人遗忘,特别是当有这么多更好的恐怖故事可以体验时。
虽然它有一个聪明的设定,并具有精巧的场景,但《残存之人》只是一场令人讨厌的冒险。
《残存之人》没有突然的惊吓,只有突然的大叫。笨拙的操控和谜题在游戏各处大吼大叫。
《残存之人》是一款伪装成生存恐怖游戏的解谜游戏。它未能带来令人难忘和惊心动魄的游戏体验。而且基于老旧的游戏结构,有趣的时刻非常少。
除了可怕的视觉效果和笨拙的操控之外,《残存之人》还算有点有趣的体验。