《瓦解》是浅层策略游戏和低能量射击游戏的不满意混合体,很难向这两种类型的粉丝推荐。
飞来飞去,给看起来很酷的机器人发号施令是一个很好的概念,但是《瓦解》单人战役简单的射击体验和小队管理让游戏在玩了一段时间后就会变得平淡无奇。 缺乏自定义和升级系统让游戏感觉和剧情有些脱节,剧情虽然有一些正派的角色,除此之外就只是却是对邪恶的机器人霸主的非常直接的反叛。
《瓦解》将第一人称射击游戏和实时战术游戏融合在一起,创造了一个狂野的、疯狂的、并且内容略显粗糙的惊险旅程。
《瓦解》的野心很大,我认为随着时间的推移,免费和付费DLC的组合可以弥补它的一些弱点。
《瓦解》中,向你的团队发布命令很有趣,但是你的动作很迟缓,而且战斗遭遇也很平庸。
从外观和玩法来看,《瓦解》是多么的离谱。这让人感到非常惊讶。
总的来说,《瓦解》是一次坚实的努力,经过精心打造。不幸的是,它缺少了电子游戏中最重要的东西,乐趣。
《瓦解》绝对是一次融合FPS和RTS类型游戏的扎实尝试。
《瓦解》是一次独特的实验,以一种有趣的方式融合了两种不同的类型游戏。
然而,尽管设定耐人寻味,但《瓦解》结果却是一个起伏不定的游戏,并且游戏难以在雄心壮志和开发极限之间找到良好的平衡。
在第一人称射击游戏不断在体裁、画面和机制上推陈出新的时代,《瓦解》的发售晚了几年,并且还很昂贵。
《瓦解》是一个是关于双重性的游戏。
《瓦解》是一款带有智能即时战略元素的智能射击游戏,特别是对于单人玩家来说。但创新的场景应该有一个更好的故事。
《瓦解》是一款不错的即时战略/动作游戏,虽然在战役模式没有引起玩家的注意,但的确有一个很好的多人游戏来享受机制。遗憾的是,它并没有达到我们的预期。
尽管游戏有一些最近我最喜欢的多人玩法,但由于平庸的战役模式,《瓦解》的质量不足。
《瓦解》具备一种有些割裂的游戏体验。
《瓦解》有不少缺陷,但它仍然提供了快节奏的动作要素,并对第一人称射击类型进行了独特的变革。
《瓦解》是一款独特的游戏,被时常令人恼火和沉闷的设计以及疲软的战役模式拖累。
如果你足够努力地探索,可以在游戏中有一些享受,但我们今年就已经看到了更好的第一人称射击游戏,所以很难推荐《瓦解》。
对于2020年发布的游戏来说,《瓦解》感觉还达不到要求。
虽然《瓦解》承诺对科幻FPS类型进行新的尝试,但它提供的体验令人失望,故事情节并不不连贯。
《瓦解》是一款有趣的第一人称射击和实时策略的混合游戏,来自《光环》的联合创始人,但象征粉笔和奶酪的游戏元素混合从未真正融合。
这是一款令人兴奋的射击游,也是一款令人满意的策略游戏。
《瓦解》对射击类型游戏进行了大胆的尝试,将即时战略要素参入光环的核心系统。尽管有一些设计上的限制,而且多人模式也很一般,但单人游戏效果还不错。
《瓦解》是一款战术射击游戏,想法很好,但执行力很差。
《分离》是一款充满野心,却伴随着遗憾的作品。它有着优秀的画面与场景设计,扎实的射击体验和精彩的战役,然而围绕在这些优秀体验的核心之外,是简陋的系统与并不成功的玩法融合,过于简单的设计思路也没能展现出战术系统的潜力,让它最终只能归于平庸之中。