低调的粉丝会形容《信长之野望创造:战国立志传》是一款宏大的作品。
《信长之野望创造:战国立志传》有很多值得喜爱的地方。在技术层面上,它做到了所承诺的事情。如果你正在寻找非常特殊的东西,你可能会非常喜欢这个游戏。
我会向任何想要涉足回合制策略类型的人推荐《信长之野望创造:战国立志传》。它的执行力非常强,但又不会因为要求太高而失去娱乐价值。它具有难以置信的重玩价值,将满足该游戏类型粉丝和历史爱好者。
它需要你像开发者一样的耐心,但它会回报你。《信长之野望创造:战国立志传》是一个惊人的成就,也是一个相当不错的游戏。
《信长之野望创造:战国立志传》深邃但丑陋,而且在主机上有一个可怕的操控方案。这款游戏可能会让那些喜欢深度策略游戏的人感到高兴,但对于其他人来说可能太拙劣了。
《信长之野望创造:战国立志传》将带你踏上更个人化的旅程,穿越日本的战国时代。这个独立的扩展篇几乎在原作的每一个方面都有所改进。
Koei Tecmo推出了一款令人惊艳的游戏,《信长之野望创造:战国立志传》比以往任何时候都要有深度,而且内容量很大。如果你有之前的版本,改动并不是很大,但如果你没有,一定要购买本作。
令人沮丧的视角控制并且完全缺乏教程,给人留下了不好的印象。而《信长之野望创造:战国立志传》本能够完全避免这两点,并成为真正伟大的作品。
《信长之野望创造:战国立志传》是一款尽力打动人心的回合制策略模拟游戏。虽然它可能不是我的菜,但它现在受该类型粉丝的欢迎。
说到这里,其实也就没什么新东西可说了,总而言之,如果你曾经许愿在2016年3月24日得到一部新的《太阁立志传》,那你恐怕会失望得体无完肤。《战国立志传》最多只能算是一部《信长之野望:创造》的、不那么特别大型的DLC,它的角色扮演元素与自由度还都赶不上《三国志13》,更遑论挑战《太阁立志传》了。如果它的身份就真的是一部DLC,其实玩家们能抱怨的立场可能还没那么坚定,但是,光荣却把这部令人失望的作品包装成了一部在价格上全须全尾、又假了《立志传》虎威的新作,这种透支粉丝期待的行为实在是令人不大舒服。
本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯 的武将游玩方式。