除地下城探索之外,《受孕2:七星之子》中更狂野的一半内容将是大多数玩家的成败点。
当然,《受孕2:七星之子》是个合格的游戏,但很难撼动这种感觉:游戏本可以更有趣。
它具备不停摇晃的胸部、单调的故事、顽皮的婴儿形象和大量的后宫情节,我明白了为什么有些人会避开《受孕2:七星之子》。但我在这里推荐它。
《受孕2:七星之子》是我迫不及待想要彻底忘记的垃圾体验。
《受孕2:七星之子》过度依赖怪异性掩盖其不精彩的游戏机制。
抛开争议性不谈,作为一款日式角色扮演游戏,《受孕2:七星之子》还算可以。
《受孕2:七星之子》是一个相当合格的角色扮演游戏,尽管它的系统并不能真正融洽的组合在一起。不过,如果你知道自己买的是什么,还是会有不错的体验。
《受孕2:七星之子》是一个奇怪的游戏,但它提供了一个有趣的体验,但被一些问题拖累。
《受孕2:七星之子》可能是相当长一段时间内推出的最诡异(也可以说是更令人毛骨悚然)的游戏之一,但任何寻找具有独特个性角色扮演游戏的玩家都可以满足了。
一款以多人约会,以及与恶魔作战为主题的游戏,似乎不会有什么无聊的地方,但《受孕2:七星之子》确实如此。
如果你衡量一款游戏质量的标准是它的长度,那么你不会对这部50小时的《受孕2:七星之子》失望。但我无法让自己投入那么多时间。
《受孕2:七星之子》平淡无奇,枯燥乏味,毫无特色。
对于该类型的粉丝来说,《受孕2:七星之子》绝对是一款值得选购的作品。但对于那些旁观者来说,可以考虑以后购买。
有很多日式角色扮演游戏和很多约会模拟游戏比《受孕2:七星之子》更好,特别是在PSV和3DS上。但如果你想在一个游戏中品尝这两种类型,那么这款游戏是一个方法。
光看名字就知道这是一款卖设定的作品,星之后裔的设定上还算有新意,职业丰富度与团队搭配让整个游戏变得多元化。结合与女主们之间的好感度设定,不愧是JRPG。游戏战斗系统一般,没有特色,迷宫系统则较为失败。