虽然我很喜欢《阿嚏琉斯》的基调,以及它对希腊神话弱智但有料的演绎,但它重复的结构和简单的玩法并不是一个吸引人的组合。
即使有的时候游戏感觉有点过于疯狂,但《阿嚏琉斯》具备大量的乐趣。
说《阿嚏琉斯》重复大体上是对的,但正是这种重复性最终让玩家上瘾。
太多的混乱会要了你的命。《阿嚏琉斯》还算好玩,但只是很短时间如此。
《阿嚏琉斯》真的很好玩,很有趣,很新鲜。
《阿嚏琉斯》基于一个简单的概念,机制更加简单,可能很适合移动设备,但这并不妨碍游玩时那种热闹、蠢蠢欲动的乐趣。
通过哲学家带领一群具备反抗意识的民众甚至动物,踏上对抗诸神的冒险之路。游戏支持手柄操作,但是笔者测试了一下发现对目前市场上的一些第三方手柄支持效果不理想,有些遗憾。总得来说,游戏节奏轻快,打打闹闹着从特尔斐顺着斯巴达一路杀向众神山吧。