虽然《斯盖尔之女》有一个有趣的设定前提,但实际上它经常是一个令人沮丧的苦差事。
《斯盖尔之女》在某些方面可以说是一款没有武器的《生化危机7》。
《斯盖尔之女》以斯盖尔家族的民间传说为基础,故事很有意思。声音的使用做得极好,但游戏却因为依赖猛然一吓和重复性的音效让人失望。
《斯盖尔之女》是生存恐怖类型游戏的一个很好补充作品,并受到威尔士民间传说的影响。
《斯盖尔之女》并不是一款糟糕的游戏,但它是一款令人失望的游戏。
即使存在技术上的困难,《斯盖尔之女》也有很好的体验。
缺乏任何真正的创新可能会让一些人望而却步,但如果控制住期望值,《斯盖尔之女》可以提供几个小时恐怖乐趣。
《斯盖尔之女》有着非常强烈的视觉效果,酒店本身的设计也很好。但是其他的一切,从游戏系统到进度和敌人,都是如此的贫弱和考虑不周,我无法想象大多数人喜欢它所提供的一点东西。
《斯盖尔之女》可能是这家开发商在恐怖游戏方面最好的尝试,但它仍然没有什么真正值得玩的东西。
有趣的故事节奏无法弥补《斯盖尔之女》看起来和玩起来就像一个早期时代令人沮丧的游戏这一事实。
《斯盖尔之女》建立了一个令人印象深刻的哥特式恐怖世界,其设定非常美妙。而游戏对生存恐怖经典作品的依赖性稍微令人失望。
《斯盖尔之女》在故事和背景上都进行了适当调整,但错误的AI让这个恐怖故事的很多地方平淡无奇。
该类型粉丝一定会欣赏这部作品。一定要给《斯盖尔之女》一个机会。
虽然它主要迎合恐怖游戏迷,但《斯盖尔之女》绝对值得购买。
抛去种种不足,《斯盖尔之女》仍然讲述了一个颇为动人的故事,既讽刺了人类的贪婪、自私自利,也歌颂了人类的善良与仁爱。声音成了串联恐怖元素与故事主题的桥梁,在结局反转后,回味此前种种,才发现耳听也不一定为实,善恶需要用心分辨。