《发生了什么》是一个有趣的,而且大部分是成功的作品。本作为日益增长的关注心理健康问题的类型游戏增加了新内容。
穿越施泰斯的思想是一次令人激动的旅程。它时而感性,时而恐怖。
《发生了什么》迷失在自己的迷幻宇宙中,却始终没有触及问题的核心,对故事的重构上也过于零碎。
更多的时候,《发生了什么》是一次更好的观光之旅,而不是对焦虑和抑郁的探讨。
《发生了什么》提供了一个有冲击力并且发人深省的体验,体现了精神疾病的危害。
《发生了什么》不会吸引大众,但很好地传达了它的信息,即许多人每天都要面对的内心挣扎。